《星空》像月球般的荒凉行星实在多 官方回应月球荒凉但不无聊

《星空》像月球般的荒凉行星实在多 官方回应月球荒凉但不无聊

这是Bethesda工作室的特意设计。 工作室表示,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置的一种表现形式。 Bethesda运营总监Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒凉行星的存在是由于工作室需要在娱乐性和真实性之间寻找一个微妙的平并不是每个行星都「应该像迪士尼乐园一样」。 玩家遭遇荒芜世界的另一个原因是,这种设计有助于平衡期望值,强调了宇宙的广袤,旨在让玩家感受到自己在这个无限广阔的太空中是微不足道的。

《星空》像月球般的荒凉行星实在多 官方回应月球荒凉但不无聊

Cheng表示:「宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小。 应该让人有种压倒性的感觉。 每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。 但当年宇航员去月球的时候,那里同样什么都没有。 而宇航员就没觉得无聊。」

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