
RTSS 软件主要被用作实时显示各项运作参数,深受游戏玩家爱载。 近日RTSS作者UNWINDER于GURU3D FORUM上释出最新BETA版RTSS 7.3.5 BETA 3BULID 27699,新增多项实用功能,包括PRESENTMON以及GPUBUSY整合,把RTSS以及MSI AB(Afterburner)提升至另一个层次。
新版 RTSS 引入新的性能指标
RTSS x PRESENTMON x GPU BUSY x MSI AB
INTEL 近日发布全新软件 PRESENTMON,首次引入 GPU BUSY 指标,让用户分析游戏的流畅度,尝试找出拖后腿的部份。 RTSS 已将这项重大功能内置在 RTSS 的最新 BETA 版本内,并直接把 GPU BUSY 和 PRESENTMON 的 FRAME TIME 数据实时显示在游戏画面中,用户须同时安装 INTEL PRESENTMON。 严格来说,PRESENTMON是一款开源的工具且存在已久,并非INTEL专利,INTEL的贡献在于进一步发展PRESENTMON并引入GPU BUSY指标。


另一方面,RTSS作者借此机会再次强调和解释RTSS/MSI AB所计算的FRAME TIME与其他软件例如PRESENTMON/FRAMECAPX等的做法有什么不同,这里涉及两种不同的截取时间,而RTSS作者认为RTSS的做法更贴合游戏引擎的运作。 RTSS 作者也提醒用户要注意 PRESENTMON 的 FRAME TIME 有一点延迟,未必可以完全对 RTSS 的 FRAME TIME 。

至于全新的 OSD,RTSS 作者在七月的时候就有详细介绍,全新自定义的显示界面配合图像和文字,让用户自行调校。
