《博德之门3》PS5版提供两种图形模式。 画质模式锁30fps,原生解像度1440p,根据测试,本作成功实现这一性能目标,但只有一个例外情况。 性能模式提升至60fps,解像度1440p,在剧情场景和密集区域中有少量下跌情况,但也还是非常稳定的,不过也还是有一个例外情况。

这个例外情况就是游戏高潮的第三章部分,这里拥有人口密集的街道,拥有大量的NPC,对PC玩家而言,这里是考验主机配置的区域。 根据DF测试,PS5版的情况也是如此。 在性能和画质模式下,第三章人口密集的城市区域会导致fps大降,难以达到预期目标,通常会降到20fps-25fps的区间。

在这款游戏上,调整画质的作用不会太大。 第三章的性能问题主要是由于需要同时处理大量NPC的原因,这是一个CPU瓶颈,而不是画质平静,所以调整画质选项并不会对结果产生太大影响。 不过,拉瑞安表示仍然在努力设法优化第三章内容的性能问题。