SQUARE ENIX 今日在索尼互动娱乐(SIE)的 PlayStation 直播节目「State of Play」中宣布《Final Fantasy VII 重生(Final Fantasy VII Rebirth)》将于明年 2 月 29 日问世,同步曝光宣传视频。
《Final Fantasy VII重生》为 1997 年上市的《FINAL FANTASY VII》(原作)之重制版。 以原作中直到《忘却之都》为止的剧情做基础,再加入全新原创内容,是《Final Fantasy VII重制版(Final Fantasy VII Remake)》项目三部曲的第二部作品。 克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,跨越了命运之墙,迈入未知荒野的旅程。 在拥有各种面貌的壮大世界中,骑着陆行鸟穿过草原,自由地四处探索的全新故事即将揭开序幕。
为系列第二部作品,故事将接续前作,描写克劳德一行人脱离米德加之后的冒险故事。

在今年6月预告将于明年发售后,今日的直播节目中官方宣布游戏预定2024年2月29日问世,并同步曝光全新宣传视频,玩家将可以看到战斗画面、小游戏等内容。

《Final Fantasy VII重生》已确定于 2024 年 2 月 29 日发售。 FFVII重制项目将推出三部曲,而第二部作品的本作,除了包含前作元素,更加入探索广大世界和伙伴的联手动作等新内容,大幅强化游戏乐趣。 另一方面,故事发展则会更具戏剧性,剧情可说是急转而下,而大家最好奇的那个场面也……。本作虽然可以当成独立作品游玩,但为了想更了解剧情的玩家,也准备了回顾前作概要的手段。 不仅是各位粉丝,希望从未体验过「FINAL FANTASY」的玩家也能玩玩看。《Final Fantasy VII 重生》制作人 北瀬佳范终于能向各位公开发售日了。 从前作过了大约四年,我现在就十分期待这部呕心沥血之作送到各位玩家手中的那天。 在本作中,离开米德加的克劳德一行人,将在广大世界中追逐赛菲罗斯的影子并展开冒险。 不仅主线剧情的份量超越前作,还包含以「自由探索」为主旨的开放世界元素,世界地图上有着原创故事、小游戏和强敌等各种丰富内容,若深入探索的话,游戏时间将超过一百小时。 欢迎各位亲自体验FINAL FANTASY的全新游戏体验。《Final Fantasy VII 重生》总监 浜口直树本作虽然是三部曲的第二部作品,但大致相当于原作开始旅行到旅行半途的内容。 若第一作是介绍世界构造和关系性,以及替旅程作准备,本作就是描写成为旅行目的根源的事件,以及各相关角色的故事,展开将剧情推向高潮的旅行。 不仅包含丰富元素,也反映前作玩家的回馈,并善用续篇的优势。 登场角色也增加的本作内容既然已经如此丰富,我想下一部作品的门槛也会进一步提高,但开发团队仍会毫不妥协地全力开发。 而知道原作剧情的玩家都很好奇的命运也在等待各位。 无论是否体验过原作,希望各位玩家都能亲自感受本作的结局。主视觉象征本作剧情主轴的三个世界。 中央的赛菲罗斯代表过去事件的开端。 克劳德和札克斯的命运则因为他而分裂。 令人联想到赛菲罗斯的血与火焰将天空染红,并逐渐笼罩世界,以上便是本主视觉想传达的印象。 本作的 LOGO 有些泛红也是同样的原因。每一部宣传视频都有其目的,这次的宣传视频是为了宣布开始预购,所以宣传部门要求制作一部「适合常规玩家」的视频。 这是重制系列的第二部作品,虽然有些玩家已经玩过前作或试图努力解开本系列的复杂谜团,但为了从本作开始接触重制系列的玩家,以及还在观望的玩家,本视频中全面介绍在此系列中可以得到的体验。 所以这次并不强调剧情的谜团,关于这点,还请期待下次的宣传视频。《Final Fantasy VII 重生》创意总监 野村哲也 |
《Final Fantasy VII重生》预定2024年2月29日问世,即日开放预购。
