根据 Steam 第三方数据统计网站 SteamDB 数据显示,2D/3D 游戏引擎「Godot Engine」在 Steam 的用户数量突然明显增加,引发外界推测可能是 Unity 发表「依游戏安装次数收取费用」政策引发开发者不满后,开发者开始寻求其他游戏引擎的替代方案。
「Godot Engine」是款为PC、手机与网络制作游戏的游戏引擎,由Juan Linietsky与Ariel Manzur当初开发的内部游戏引擎,后来直接放上官方网站、PC Steam、Epic Games Store、itch.io 等平台,向大众开放免费使用。根据 SteamDB 数据显示,原本8月底时「Godot Engine」在 Steam 的使用人数同上约为 394 人,但从 9 月 12 日起,使用人数有明显成长,最近最高同上人数一度达到 741 人,由于时间刚好与 Unity 发表「依游戏安装次数收取费用」政策相近,且不少开发商也在抨击 Unity 政策时提出不排除转用其他游戏引擎,因此外界猜测「Godot Engine」在 Steam 上使用人数成长可能跟此有关。

表格来源:SteamDB