《见造物主吧》
发售日期:4 月 4 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC

《见造物主吧》的背景设置在荒芜的末世,地球已经毁灭,我们必须要抢夺名叫 GenMat 的基因物质,来帮助生物进化适应更恶劣的生存环境。
这款游戏有趣的地方在于他有两种完全不同的玩法。 我们可以带上装备洗劫其他玩家的基地,这时就是第一人称动作游戏。 只要杀死挡路的守卫,躲过所有陷阱,一路直闯基地中心,拿到战利品就能全身而退。
我们会去抢别人的基地,别人也会来抢我们的基地,所以设计一个滴水不漏的基地保护好战利品,就非常重要。 这时我们会从玩家变成关卡设计师,路径、守卫、陷阱都由我们一手包办。 要怎么引诱闯入者误触陷阱,就看各位的心机有多重。 说不定,你我都是宫崎老贼的传人。
《96 号公路:0 英里》
发售日期:4 月 4 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC

《96 号公路》是款发售快要两年的老游戏,不过是我到最近才通关。 虽然卡通风格的画面跟缓慢的节奏很劝退玩家,但在路上会偶遇抢匪或是发现载你上路的人在后行李箱藏尸体,都会让气氛非常紧绷,因为只要讲错话可能就会在荒郊野外出事。 游戏不会就这样结束,只会让我们当另一个失踪少年,体验另一段公路旅程。
这款《96 号公路:0 英里》是前传,我们要扮演的角色不再只是随机的失踪少年,而是本传主角之一的佐伊。 她的爸爸是能源部部长,女儿当然是含着金汤匙出生。 我们会参与佐伊的人生,了解她为什么要离开舒适圈,离家踏上公路旅程。
另外,还可以操控凯多,虽然出身贫寒,却是佐伊的好朋友。 两人会在这趟旅途上遇到各式各样的考验,我们的选择会决定他们的命运,以及国家的未来。
《永恒空间2》
发售日期:4月6日
发售平台:PC
《永恒空间2》是款快节奏的单人空战射击游戏。 我们要探索浩瀚的太空搜集隐藏在群星间的战利品,来强化自己的战机。 船上装的枪炮可不是装饰品,火力够猛就是该找敌人露个两手。 对自己的技术有信心,还可以去单挑巨型主力舰,成功摧毁强大的敌人,会有满满的奖励等着我们。
这款游戏的战机开起来比一般空战游戏更自由,更好左右平移。 虽然需要一点上手时间,可习惯以后,就能享受到有别于其他游戏的乐趣。 游戏的 1 代有 Roguelike 要素,但这次续作更像是普通的 RPG。 这是好是坏,每个人的观点都不一样。 这款游戏其实在两年前就在 Early Access,有兴趣的玩家可以先试个水温。
《我的世界:传奇》
发售日期:4 月 18 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《我的世界》麦块作为有史以来最畅销的游戏,玩家人数一定多的很夸张,人气这么高的作品,延伸游戏一定不会少。 之前出过地城刷装的《我的世界:地下城》,让麦块变成一款动作流畅,打怪还会跳数字的刷装游戏。 这次的《我的世界:传奇》则要把麦块拓展到动作策略领域。
游戏玩法融合动作跟即时战略。 我们要操作一位英雄在战场前线冲锋陷阵与猪布林军队战斗。 一个人再能打,他也拆不了城墙。 所以我们还要指挥自己的大军,才能一举攻下敌人的大本营。 游戏中有许多即时战略的要素,像是资源采集跟建造。 很好奇在摇杆上要怎么玩这游戏。
《迷失之刃》
发售日期:4 月 20 日
发售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
《迷失之刃》是款具有挑战性的动作游戏,我们是一名喜欢深入险地的冒险家,要跟着伙伴一起探索遭到遗忘的谷地,这里埋藏了三种独特的金属,只要掌握这些稀有的资源,就能为这块饱受战争摧残的土地带来和平。
这款游戏的风格虽然有点卡通,不过,战斗难度可不低。 要抓准空档才可以出招进攻,不然被砍到就是喷一大格血。 这款游戏有个很特别的机制,死掉不是Game Over直接回到上个储存点,游戏的世界还会继续,之前清空的区域会有新的敌人补进来,也会有不同的装备出现在之前搜刮过的地方。 让重来的过程不会太无聊,还有新鲜感。
《GBA大战 1+2 重制版》
发售日期:4 月 21 日
发售平台:Switch

不知道大家有没有玩过或是听过《GBA大战》这款有点年代的游戏。 他可以说是始祖级的战争战略游戏,《XCOM》、《战场女武神》这些游戏都有受到《GBA大战》的影响。
这次的《GBA大战 1+2 重制版》把这个已经有 20 年以上的老游戏搬到 Switch 上,让更多玩家可以体验到经典游戏的魅力。 整个游戏的机制跟一般战略游戏是同一套,各单位的素质不太一样,要抢下适合的战略位置才可压制对手。 开局选的指挥官也有既能可以逆转战况。
重制版加入原版没有的 4 人对战,我们需要小心翼翼的探索地图,因为你永远不知道自己的部队会被卷仅怎么样的混战中。
《死亡之岛 2》
发售日期:4 月 21 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC

《死亡之岛2》是游戏圈的一个传奇,从第一支预告在2014的E3展公布,等到游戏准备发售已经2023了。 这 9 年的时间,我是等到啤酒肚都跑出来了。 1 代的预告是我看过最有巧思的一部,可惜游戏没有动人的情感,只是一款可以花式虐僵尸的爽 Game。
这 9 年的时间改动很大,最主要就是游戏换过两次制作团队,目前负责开发的是 Dambuster Studio。 从目前的预告跟实机游玩看起来是很有原本的味道,我最爱的超狂武器改装是《死亡之岛》的精随,做出一把燃烧的武士刀或是带电的雷神之槌,是又中二又好用。
这次最大的卖点是身体破坏系统,你可能会想断手断脚还有暴头,在其他游戏都很常见,这有什么好当作卖点? 这款游戏是真的把身体破坏玩到新的高度。 把僵尸的身体打出洞看到骨头内脏都不稀奇,可以把下巴敲断,把眼睛轰到喷飞,这就真的挺厉害。
至于 9 年等待值不值得,只有游戏发售才能见真章。
《Roots of Pacha》
发售日期:4 月 25 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《Roots of Pacha》可以说是石器时代版的《星露谷物语》,两款游戏都是像素风的画面,游戏的功能也大同小异,种植各种农作物跟饲养各式的动物是我们主要的经济来源,地图上藏着地洞等着我们去探索。 虽然史前时代没有一夫一妻制,但在游戏里我们还是可以找个伴侣、组个家庭。
这款游戏的特色在于我们可以研发新科技,来改善原始人的生活,提高农作物的生产力,也可以骑着史前动物四处闲晃。 最好笑的是无聊还可以玩玩黄金大战的小游戏,拿着拉出来的黄金互丢。
游戏支持4人跨平台连线合作,找朋友一起玩黄金,肯定能增进感情。
《荆棘:群山之王》
发售日期:4 月 27 日
发售平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、PC
《荆棘:群山之王》用了我最爱的北欧传说当故事。 我们要控制勇敢的小男孩奥列,为了拯救被巨魔绑架的姐姐而走入危机四伏的奇异世界。 在游戏里我们可以看到快要被克雷多斯杀到灭绝的山怪,比贞子更凄厉的水鬼,还有各种传说生物会出现在我们的旅程上。
这款游戏给我的感觉很像《小小梦魇》,玩法是平台跳跃跟解谜,路上会有不少的陷阱,需要睁大眼睛才不会脑袋搬家。 美术风格有点类似儿童绘本,里面的生物却又诡异的很猎奇,很想看看这款游戏在美术方面的表现。
《The Last Case of Benedict Fox》
发售日期:4 月 27 日
发售平台:Xbox Series X/S、Xbox One、PC
宇宙恐怖、触手还有卷入离奇案件的侦探,这些都是一款克苏鲁恐怖游戏必备的元素。 在《The Last Case of Benedict Fox》中,我们来到一间古老的宅邸,原本的主人惨遭谋杀,孩子也不见踪影,而房子内部到处都是秘密组织跟禁忌仪式的痕迹。
游戏的玩法是银河恶魔城,我们要通过学习新能力来探索之前无法前往的地方。 我们的主角也不是普通的侦探,他拥有可以跟恶魔沟通的能力。 这个恶魔不只可以伸出触手帮忙战斗,还能吸取死人的记忆,让我们目睹大宅中不为人知的秘密。
《绝地:幸存者》
发售日期:4 月 28 日
发售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
Respawn 工作室在 4 年前推出的《绝地:组织殒落》,可以说是真的做出了星战迷梦寐以求的游戏,一款真正的绝地模拟器。 我们要扮演侥幸躲过 66 号密令的绝地学徒 – 凯尔,在帝国严密的追杀下,重新掌握原力,学习光剑的技法。
这次的《绝地:幸存者》发生在上一代的 5 年后,凯尔已经成为一位可以独当一面的绝地大师。 但能力越大,责任越大,我们必须背负绝地组织的期望,继续抵抗帝国的势力。
整个游戏玩起来有点《黑暗灵魂》混搭新版《战神》的感觉。 游戏里有类似篝火的储存点,可以帮主角升级还有补充血瓶,但是使用之后地图上的敌人也会复活。 关卡设计像是《战神》,地图虽然不是开放世界,但也有不少可以探索的地方,甚至有些地方还需要在获得新能力之后,才能到达。
2 代展示了不少新能力,像是凯罗忍在电影里冻结爆能枪的子弹,还有超帅超中二的双刀型态,都是以前没有的新能力。 也期待电影中的经典角色,用出乎意料的方式出现在游戏中。