游戏 10/2~10/8 销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘 闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重

这周是由新发售的《名侦探皮卡丘闪电回归》,以85639套销售量拿下冠军。 与3DS前作首周约三万四千套相比,第一周就冲破八万五千套似乎要算是大幅度成长。 只不过虽然有部份是因为成功的电影版打响这部外传作品的名声,但更重要的是这次祭出了购买游戏就赠送《宝可梦》集换式卡牌游戏赠品卡的方式。

但也因此这次的销售动力应该会在首周前后就迅速秏尽,再加上不少只玩卡牌游戏的玩家,拿到赠卡以后就会抛售游戏,本作在市场上的价格应该也会快速下滑。 实际上虽然目前新品售价还没有被影响,但二手市场上的价格已经出现明显下跌。 因此即使是挂着《宝可梦》招牌的作品,目前这个就算乐观估计市场上至少还有六到七万片游戏的消化率,恐怕还是会对小卖店造成颇为沉重的库存压力,使得新品售价也很有可能无法继续维持下去。

游戏 10/2~10/8 销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘 闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重

再来是老牌大富翁类传统游戏的最新电子游戏版《人生游戏 for Nintendo Switch》,以 30267 套销售量获得亚军。 以这类游戏在 Nintendo Switch 的销售气势而言,本作表现只能说是普普通通。 虽然《人生游戏》是个大招牌,但由TAKARA TOMY推出的电子游戏版名声并不是很好,也因此这次相隔前作约有十二年之久,就算这类产品大多数是面向一般大众客群,但多少会影响到消费者购买的动力才对。

游戏 10/2~10/8 销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘 闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重

接着是开放世界动作游戏《刺客信条》系列最新作,《刺客信条:幻景》分别以PS5版游戏20407套、PS4版游戏8029套销售量进入第三名和第七名。 双版本合计约两万八千套,与直接前作《刺客信条:英灵殿》首周约五万套弱相比之下,下滑了超过四成。

一部份当然是因为PlayStation平台在日本市场的软件销售衰退,但本作相对来说是近期系列作规模较小的作品,游戏公司不仅在宣传方面比较保守,甚至发售之前也多次针对游戏时长等方面对玩家打预防针,自然而然会影响到玩家的购买欲望。

虽然官方尚未正式公布,但已经传得绘声绘影的下一款系列新作,将会是以日本作为舞台,而且会同步于任天堂新主机上推出,如果传言都成真的话,就很让人好奇会在日本市场上有怎样的表现了。

游戏 10/2~10/8 销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘 闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重

最后是《刀剑神域》系列主机游戏最新作《刀剑神域异绊集结》,分别以PS5版11740套、PS4版8554套销售量进入第五名和第六名。 双版本合计约两万套,与直接前作《刀剑神域 彼岸游境》首周约七万三千套相比,下滑幅度超过七成。

当然是十分严重的状况,可以推估是受到 PlayStation 平台软件销售衰退、原作热度下降,以及前作发售后的口碑差劲等多重因素影响。 只不过从 Steam 平台的统计数据来看,游戏发售后的同时上线人数峰值也是下滑大约八成,可见平台造成的影响应该相对较小。 会期待发行公司 BNEI 看到如此惨况之后会反省改善,不知道是不是笔者太过天真了一点。

游戏 10/2~10/8 销售排行榜观察:《名侦探皮卡丘 闪电回归》拿下榜首,《刀剑神域》游戏新作下滑严重
名次游戏名称推出平台当周销量累积销量
1《名侦探皮卡丘 闪电回归(帰ってきた 名探偵ピカチュウ)》NS8563985639
2《人生游戏 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》NS3026730267
3《刺客信条:幻景(Assassin’s Creed Mirage)》PS52040720407
4《皮克敏 4(ピクミン4)》NS15748898284
5《刀剑神域 異绊集结(ソードアート・オンライ ン ラスト リコレクション)》PS51174011740
6《刀剑神域 異绊集结(ソードアート・オンライ ン ラスト リコレクション)》PS485548554
7《刺客信条:幻景(Assassin’s Creed Mirage)》PS480298029
8《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》NS74915508702
9《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》NS65705151441
10《EA SPORTS FC 24》NS600422489
11《我的世界(Minecraft)》NS58763280800
12《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》NS49565300348
13《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》NS46801313849
14《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》NS461639344
15《无限神速斩 勇者斗恶龙 达伊的大冒險(インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険)》NS457328940
16《EA SPORTS FC 24》PS5445220315
17《皮克敏 1+2(ピクミン1+2)》NS418435242
18《萨尔達传说 王国之泪(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》NS36531871593
19《EA SPORTS FC 24》PS4363815388
20《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 PS5343725006

在主机方面,新推出的准特别款主机「玛利欧红」 OLED 机型,果然让Nintendo Switch 家族再造高峰,三种机型合计销售出110,241台,重新突破六位数。 虽然一台第七年都快要走完的主机,仅是推出有些许特殊设计的新款主机就卖出十万台实在有些异常,但是对于 Nintendo Switch 来说大概也是让人见怪不怪了。

至于PlayStation 5在这周则是两种机型合计销售出33,754台,单纯从数字上来看似乎只是近期一般水准中的低点,不过许多通路都可以观察到PlayStation 5主机有出现缺货状况,可能是配合才刚宣布的新款主机,所以现有款主机的市面库存已经大略出清完毕的关系。

且 SIE 为了解决因日币大幅下跌而产生的各地区实质售价差距问题,采取在日本推出新款机时再次上调售价的策略,虽然涨价会造成消费者抢购现有款主机,但 SIE 既然不肯以目前日本区售价销售主机,那在新款主机正式推出之前,恐怕会大力压低这段时间的主机出货量,因此 PlayStation 5 主机销售可能会进入一小段的低谷期。 另一方面PlayStation 5在涨价过后,是否还能维持原本的销售动力,也是很值得观察的点。

主机名称当周销量累积销量
NS513719566247
NS Lite50855517733
NS OLED1000195798181
PS5319953901786
PS5 数字版1759586897
Xbox Series X5712233801
Xbox Series S424289261
PS410207898896
N2DSLL211192423

©BANDAI NAMCO Entertainment

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