开发商Niantic 与CAPCOM合作推出的AR 手游《怪物猎人Now (Monster Hunter Now)》已经上线运营一个月了,作为为数不多的GPS定位AR手游之一,早在发布初期玩家下载已经突破500万,实际上本作已经成为左右CAPCOM股价的存在,尽管也有玩家控诉不氪金玩不下去,不过还是难以阻挡人气的攀升。

外媒分析《怪物猎人Now》人气三大理由:
1、发布时期赶上好时机。
如今正值缓解时期,在家里忍了很久的玩家正想出门做点什么。
2、抱有系列的精髓的衍生游戏。
位置类游戏虽然听起来不太可靠,不过玩家反映玩过后还是能体会到怪物猎人系列的快感。
3.位置类与狩猎要素配合性极佳。
怪物猎人系列的特色之一除了动作外,四处跑动搜集、狩猎也是系列特色,这与GPS定位类游戏相性非常好。

从《怪物猎人Now》的氪金评论中可以看到,「为了获得雌火龙的素材,我痛饮回复药」,「实在无法赢,只好氪金买恢复药」,目前主要的氪金项目是HP回复药。
只有剩下三分之一以上的HP才能挑战大型怪物的狩猎,每天供应的药物只有五个。 虽然会随着时间逐渐回复(36秒恢复1%,一小时完全恢复),但等待这个过程相当痛苦。 对于技术扎实的玩家来说,回复药并不需要,但在需要回复药的轻度玩家和希望轻松游玩的玩家之间的游戏平衡中,主要的氪金项目是回复药,这可能成为封闭轻度玩家入门的因素。
希望未来能有与游戏直接游玩无关的角色扮演氪金,以及能够全力支持轻度玩家游玩的订阅制氪金等。