Sensor Tower调查显示《Monster Hunter Now》上市18天全球总营收达2,000万美金

根据数据分析机构Sensor Tower的调查,由Niantic与CAPCOM合作开发的增强现实魔物狩猎游戏《Monster Hunter Now》自9月上市后,其全球总营收统计至9月底已超过2,000万美金,在日本更是成为与《Pokemon GO》、《勇者斗恶龙 WALK》同样受欢迎的位置信息游戏。

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Sensor Tower的调查数据显示,《Monster Hunter Now》自2023年9月14日上市后至9月底为止,全球总营收超过2,000万美金,拥有很好的开始。

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《Monster Hunter Now》在日本受欢迎的程度也能通过App Store的排行榜确认。 本作正式推出首日,便登上了日本App Store免费下载排行的榜首,且在之后的4天一直维持在榜首,虽有一时下降至第2名,但自9月22日开始至9月底都一直保持在第1名。 营收排行方面,《Monster Hunter Now》一开始便登上第 18 名,并在推出 11 天后登上榜首。

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Sensor Tower 也将《Monster Hunter Now》与《Pokemon GO》、《勇者斗恶龙 WALK》、《信长之野望 出阵》三款在日本受欢迎的位置信息游戏进行比对。 各游戏上市两周累积的营收中,《勇者斗恶龙 WALK》远超其他游戏,营收超过 4,000 万美金,而《Monster Hunter Now》则是 1,200 万美金,略高于《Pokemon GO》。

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单论 2023 年 9 月份的营收,《Monster Hunter Now》因举办「角龙来袭!」 活动带来的效益,营收达1,400万美金,相当接近第2名的《Pokemon GO》,第1名则是当时正在举办4周年活动的《勇者斗恶龙 WALK》。

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Sensor Tower分析,四款游戏在 2023 年 9 月份的营收相加总共超过 6,500 万美金,可见使用强力 IP 打造的位置资讯游戏相当受到日本手游玩家的欢迎。

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