独家专访Neopets CEO,Dominic Law:重新唤起这个怀旧的IP,创造新的游戏体验!

Neopets是一个经典的虚拟宠物网站,自从1999年推出以来,就吸引了数百万的玩家,让他们在Neopia世界里养育、玩耍、交友和学习。在这个快速变化的游戏行业里,Neopets如何保持它的魅力和活力呢?我们有幸邀请到了Neopets的CEO,Dominic Law,和我们分享他对Neopets的热情和愿景,以及他们如何应对各种挑战和机遇,为新老玩家提供更好的游戏体验。以下是我们的访问内容。

小编:你觉得在现代的游戏市场把Neopets的IP重新激活是一种怎样的感受?

Dom: 我觉得这是一段非常令人兴奋的旅程。 我从12岁开始玩Neopets,这是我和加拿大的朋友保持联系一种方式。我出生和长大在加拿大。然后就和很多朋友失去了联系,因为那时候只有座机电话,国际电话费很贵。后来有一年夏天我回去,他们告诉我这个游戏,我就开始玩,这就是我们互相交流的方式。这个游戏也让我在高中很受欢迎,因为我比同龄人早玩了好几年,当它开始流行起来的时候。所以这是我很有趣的童年回忆

能够成为这个团队的一员,重新唤起这个怀旧的IP,并且更新游戏玩法,还有创造新的游戏体验,我觉得这是一段非常棒的旅程。我们才刚刚开始,还有很多事情可以做,看到我们的粉丝和社区的反应,以及我们取得的增长,都让我感到很兴奋。

小编:Neopets的IP无疑是一个与时俱进的产品,考虑到它在刚推出的时候,玩家每天都要登录来喂养宠物,这在当时是很少见的。那么你们采取了什么措施来推出这个新的复兴版,让它吸引更多的现代新观众呢?

Dom:原来的neopets.com游戏在游戏行业里是一个先驱者,引入了24年前就有的游戏玩法。无论是游戏玩法、复杂的经济系统,还是很多迷人的小游戏至今。我们想要做的是保留原来的neopets.com游戏的外观和感觉,以及情怀。我们实际上正在开发一些新的游戏,和这个IP有关联,但是用现代的技术来更新很多游戏特性。

例如,我们正在开发一个新的旗舰游戏,叫做world of NeoPets。它将是一个手游,但是保持了核心价值,也就是Neopets所代表的所有主要特点。这也是我们依然利用这个优势来打造新体验的原因。在新游戏里,它会有3D环境、开放世界环境,让你可以从一个neopet的视角来探索Neopia世界,还有更多基于社交的多人模式小游戏。 另一个重要特色就是你如何为你的neopets建造生活空间。这有点像原来的neohome概念,但是更加现代化,借鉴了《Animal Crossing》等成功案例的灵感或玩法,在小游戏方面我们也参考了例如《Mario Party》等成功案例。你可以期待在一个新游戏里看到很多这样的现代游戏元素。

独家专访Neopets CEO,Dominic Law:重新唤起这个怀旧的IP,创造新的游戏体验!

小编:你刚才提到你的宠物深深植根于怀旧因素,对吧?那么你如何在保持那种怀旧感召力给老玩家的同时,又不让新玩家感到排斥呢?

Dom: 我觉得我会换个角度来说。我们如何在不失去我们的核心用户的情况下,吸引新的用户呢?我觉得这就是为什么我们近期的重点和我们IP的核心始终是原来的neopets.com游戏,保持它的外观和感觉。我们也在升级很多基础设施,让我们能够有更好的浏览体验

但我要说的是,游戏本身我们并没有真正改变它。 回归的用户还可以像20年前一样享受游戏。玩了15年以上的玩家也没有什么变化,但希望他们能有更快的浏览体验,还有新的活动新的剧情会不断地加入到游戏中。所以这仍然是一个不断扩展的宇宙,但外观和感觉会非常忠于它的核心。 至于新的游戏体验,比如我刚才提到的World of Neopets游戏,那些会是现代化的游戏玩法。核心会是一样的,但游戏特性和游戏玩法会符合现有或新玩家对一个现代游戏的期待。 所以我觉得这就是我们如何区分旧游戏和新游戏。但有趣的部分是,我们会创造一些跨游戏的东西,比如资产头像或一些收藏品可以跨游戏使用,你在原来的neopets.com游戏里取得的一些成就也可以转移到新游戏里。 这就是我们想要把新旧Neopets体验连接起来作为一个生态系统,同时保持老玩家和新玩家之间的平衡

小编:你提到你想要保持Neopets的风格,尽力维持它的特色。那么在把这个众所周知的2D艺术风格转换成3D的时候,有没有遇到什么困难呢?

Dom:当我们把它转换成3D的时候,我们就确定了它在3D环境里的外观,这可能不是人们想象中的样子,所以我们要确保我们和社区一起合作多听取他们的意见,保持透明度,这实际上帮助了我们并指导了我们创造更好的3D模型。 这就是我们一直在做的,听取社区的声音,和他们一起创造这些3D模型。但要一次就做对很难,因为以前用很简单的2D艺术就能激发很多想象力

独家专访Neopets CEO,Dominic Law:重新唤起这个怀旧的IP,创造新的游戏体验!

小编:你说你12岁的时候就开始玩Neopets了,对吧?那么你最喜欢的经典Neopets小游戏是什么?

Dom:我想我最喜欢的小游戏是Meerca Chase。我觉得它是在我开始玩之后几年才推出的。它不是最早的小游戏,但我记得我玩了很多,因为它是我想要逃避考试学习时的首选游戏,我可以玩几个小时,只为了打破自己的最高分

小编:你知道Neopets是很多90后的青少年学习HTML来定制他们的个人资料的主要原因,你有什么感想呢?

Dom: 我觉得这非常有趣,我们有这样一个教育性的元素,激发了一代游戏玩家,让他们接触到互联网的世界。他们当中有些人当然是学习HTML来定制他们的商店、他们的在线形象或者表达他们的身份。但也激发了一代艺术家、游戏设计师,甚至是人们在社交媒体环境下在线互动的方式。 还有一些人因为Neopets的复杂性而对游戏经济感兴趣。所以我们很自豪,我们能够做到这一点,并且拥有一个如此持久的定义了一代人的游戏。 我觉得我们最大的挑战是,我们怎么延续下去?我们已经领先于潮流,但我们在过去10年里没有进化。所以我们现在有点过时了。 怀旧是好的,但我们能在什么方面创新,以确保我们正在开发的新游戏能够保持领先地位,并且不仅仅是从已经成功的游戏中学习,而是要往前看。

独家专访Neopets CEO,Dominic Law:重新唤起这个怀旧的IP,创造新的游戏体验!

小编:我想再问一个问题,你们取消NFT的决定的原因是什么呢?

Dom: 我觉得最主要的一点是,我们看到了我们社区的反对声音,当我们更多地评估了整个NFT的行动,我们发现它真的违背了我们社区的价值观。 我们有更好的方式来花费我们的资源或时间来真正地让Neopets复兴。其中很大一部分就是修复基础设施,让原来的游戏更加有趣和可玩。Flash三年前就停止了,然后网站的一半就变得无法玩了,但还好我们大部分社区实际上还留在了这里,并且继续参与游戏和IP。 探索Web 3方面的事情也给了我们一些灵感,关于我们能为Neopets带来什么新特性和新事物,但我觉得我们取消NFT的主要原因是,我们有更多重要的事项要专注和执行,而不是引入太多新东西。

小编:你有什么最后的话想要对我们的观众说吗?

Dom:谢谢你,如果你们以前玩过Neopets,我觉得现在是一个很好的时机回来。我们需要社区的帮助,给我们建议。

独家专访Neopets CEO,Dominic Law:重新唤起这个怀旧的IP,创造新的游戏体验!

这次访问让我们更深入地了解了Neopets的CEO Dominic Law,他不仅是一个忠实的Neopets玩家,也是一个有远见和创新的领导者。他分享了他对Neopets的IP的热情和愿景,以及他们如何克服各种挑战,为新老玩家提供更好的游戏体验。有兴趣的玩家可以去官网看一看。

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