在微软试图以687亿美元收购动视暴雪的过程中,身为最大竞争对手的索尼始终都是最大的反对者之一,不断强调这场交易案将会对于市场的竞争带来相当不公平的影响,而就在这场收购案于本月正式顺利完成后,产业分析师开始推测索尼目前很有可能也正在计划另一场大规模的收购案,藉此针对微软的策略做出反制。

根据产业顾问 Serkan Toto 博士的说法,他认为索尼 PlayStation 团队目前正因为微软动视暴雪收购案的完成而「备感压力」,使得他们必须要尽快做出回应。 在正式宣布将近整整两年后,微软终于在上周五正式宣布他们已经成功将动视暴雪纳入了旗下,完成了这场电玩产业史上最为庞大的并购案。
这场收购案的完成意味着微软目前手上已经握有了动视暴雪 King 旗下大量 IP 的发行权,其中包含了《使命召唤》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》等知名 PC 和主机游戏系列,不仅如此,他们也因此获得了《Candy Crush》等来自 King 工作室的热门手机游戏。

「索尼目前绝对感受到了许多不得不尽快回应的压力,即使他们在这之前已经收购了 Bungie 也一样。 我预期他们将会在不久之后为 PlayStation 展开更多投资与收购计划,其中可能包含一场足以带来重大影响的大型收购案。」 Serkan Toto 表示
索尼在去年7月以36亿美元的价码收购了《天命》系列开发商,打破了日本游戏公司收购案的有史以来的最高纪录,然而,这样的规模与微软收购动视暴雪的价格相比依然是小巫见大巫。

Midia Research公司的首席游戏产业分析师Karol Severin表示他认为索尼如果打算要针对这场收购案做出回应,那他们就得要收购一间规模如同《侠盗猎车手》发行商Take-Two等超大型游戏发行商,也就是至少得要为此投入246亿美元。 然而,他认为索尼很也有可能会利用他们跨足电影、电视、游戏和音乐的特性,成立一个跨越了多种不同娱乐媒体的超大型订阅平台来与Game Pass展开更加严密的竞争。
「索尼旗下拥有着全球最多样化的内容目录,举例而言,如果将这些内容全数整合成一个庞大的订阅平台,那绝对能够为 Xbox 的多平台策略带来更将扎实的竞争。 光是靠游戏的话似乎难以与微软竞争。 就以游戏领域来说,索尼能够做出的唯一回应,就是收购规模如同 Take-Two 一般庞大的发行商,但这个可能性似乎并不大。」