Konami在Xbox 合作伙伴预览活会期间首次展示了《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》的Unreal 5引擎预览实机预告片,该游戏是《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》的重制版。 这段预告片展示了许多熟悉的景象和声音,以及令人期待的画面,所有画面都是基于游戏实际画面录制的。

预告片展示了各种环境,史内克在角落里偷偷摸摸,并使用伪装来融入周围的环境。 他可以爬上悬崖边,蹲在草地上暗杀敌人,甚至掐死他们以节省弹药。 预告片的结尾证实了重制版将使用Unreal 5,这无疑将沉浸感提升到目前顶级的水平。
《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》将登陆Xbox X/S、PS5 和PC,但发售时间尚未确定。 游戏由维塔士和Konami共同开发,遗憾的是系列创作者小岛秀夫和概念艺术家新川洋司并未参与其中。



