萨尔达三天狂卖 1000 万套,你也是其中一个吗——任天堂 Q1 销售额飙涨 50%,游戏得人疼的秘密是什么?

游戏大厂任天堂公布今年度第1季财报,销售额大涨50%至4613.4亿日元,营业利益高达1854.4亿日元,不仅超出分析师预期,还创下历史新高

萨尔达三天狂卖 1000 万套,你也是其中一个吗——任天堂 Q1 销售额飙涨 50%,游戏得人疼的秘密是什么?

颁给「塞尔达传说」最佳男主角奖! 让任天堂财报创历史最佳成绩

任天堂财报缴出亮眼成绩单,主要归功于Switch最新游戏《塞尔达传说》大受欢迎,其前作《旷野之息》销售6年来累计销量近3,000万,续作《王国之泪》开卖前,就有玩家就在专卖店外彻夜排队,包含实体、数字版本在内,短短3天,全球销售量就突破1,000万套,同时带动Nintendo Switch机台销量成长13.9% ,达到 391 万台。

颁给「塞尔达传说」最佳男主角奖! 让任天堂财报创历史最佳成绩

任天堂财报缴出亮眼成绩单,主要归功于Switch最新游戏《塞尔达传说》大受欢迎,其前作《旷野之息》销售6年来累计销量近3,000万,续作《王国之泪》开卖前,就有玩家就在专卖店外彻夜排队,包含实体、数字版本在内,短短3天,全球销售量就突破1,000万套,同时带动Nintendo Switch机台销量成长13.9% ,达到 391 万台。

此外,《超级马里奥兄弟》的动画电影也功不可没,这是任天堂首次在游戏领域外首次收获成功。 根据票房统计服务 Box Office Mojo,《超级马里欧兄弟电影版》全球累计票房超过 11.6 亿美元,将《小小兵》、《美国队长3:英雄内战》都抛在后头,证明了任天堂 IP 的超强续航力和独特内容。 任天堂也打铁趁热,前后在加州环球影城和大阪环球影城推出「超级任天堂世界主题园区」,第三个任天堂游乐园区则将在奥兰多登场。 光是马里奥这个IP就帮助任天堂的授权收入暴增近2倍至318亿日元。

《日经中文网》指出,Switch 将有机会成为最长寿的硬件,在求新求变、瞬息万变的电子游戏市场上,很少有公司能在相对慢的硬件更新速度下长久占据龙头地位,任天堂的成功,并非偶然。

任天堂不拼技术,让玩家上瘾、IP 设计合你胃口才是重点!

任天堂的竞争对手 PlayStation、Xbox,以及电竞台式机(PC)等,在软硬件技术方面不断精进,像是实现更高的画质,VR(虚拟现实)游戏也愈来愈多; 与此同时,任天堂却没有跟进。 「先进技术不一定适合我们的商品,做不好反而扣分,」任天堂前开发第一部部长横井军平曾在受访时如此说道,「我们的做法是企图将现有技术应用在不同的领域上,这么做很容易打造畅销商品。」

不在技术上冲刺,任天堂反而是在「内容」上不断优化,「任天堂一直遵循游戏内容优先的设计理念。」 游戏开发商Digital Eclipse内容总监寇勒(Chris Kohler)接受《卫报》采访表示。

以畅销全球的《塞尔达传说》系列为例,他在内容设计上为一款高自由度的开放世界的游戏,玩家在其中有最大限度的行动自由,可以尝试与世界中的各个元素互动,必须靠自己的观察力以及对于游戏世界所有物品的认识,使用对应的道具击败各种怪兽,不受游戏故事主线或情节设置框架,也不像过去的游戏局限于一个解谜只有一个答案。

比方说,当你在游戏过程中,遇到一到山壁深沟需要跨越,你可以选择制作一个带有风扇和轮子的临时滑翔翼,但如果材料不足,或者不会做,简单的把原木接在一起做一个巨大的、摇摇晃晃的桥也行。 这样开放性的内容,让玩家自由挥洒「创造力」,吸引玩家大量游玩。

这样的「内容力」,也让任天堂在游戏硬件市场中杀出一片天,如今在众多 Switch 的用户中,大多都是仍喜欢玩《集合啦! 动物森友会》(累计销量超过 4,000 万套)、《玛利欧赛车》或者健身环的的轻度休闲(Light)玩家。

而正是因为这些轻度玩家,长年累积下来任天堂的「阖家共享」魅力,使其成为真正的「多代游戏」。 过去在Game Boy上与玛利欧、宝可梦一起长大的孩子们,现在也正在与自己的孩子在Switch上玩这些游戏,「任天堂代表了一种简单、有趣的电玩游戏方式,是回到童年游戏的快乐和兴奋的桥梁。」 《卫报》如此形容。

媒体研究公司Parrot Analytics策略主任艾莉珊德(Julia Alexander)认为,任天堂手上握有马里奥和萨尔达这两大IP,加上其他角色,像是卡比、银河战士等等,扩展影响力的后势可期。

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