
微软接龙(Microsoft Solitaire)是一款扑克牌游戏,自1990年发布3.0版以来,几乎每个Windows版本都包含了这款游戏。 然而,微软在1990年推出的另一款休闲游戏,虽然不在Windows系统内,却同样大受欢迎。 这款游戏就是「微软踩地雷」,大多数人都简称它为「踩地雷」。
游戏玩法简单,但也像大多数优秀的、令人上瘾的电子游戏一样很难掌握。 你可以在游戏界面中看到由按钮组成的方格矩阵,有的方格里有地雷,游戏的目的是点选每一个没有地雷的方格,而有些点开的方格上有数字,就是在显示该方格附近有多少地雷。
GameSetWatch报道,虽然在1998年之前发布的一些简单的游戏,在玩法上与踩地雷相似,但微软公司的罗伯特·唐纳和库尔特·约翰逊两人的作品,才是我们今天所熟知和喜爱的游戏。
约翰逊曾说,他和唐纳在设计踩地雷游戏时,其实是受到了当时另一款游戏的启发,但他表示,自己已经忘记了那款游戏到底是什么。
「踩地雷」游戏简单的设计,加上利用逻辑推理来避免触雷,都是最完美的消磨时间的游戏。 1990年,这款游戏被收录到《Microsoft Entertainment Pack 1》的游戏软件合集中,其中还包括微软Windows版的俄罗斯方块。 不过,直到1992年,微软在每份Windows 3.1版本中都加入了踩地雷游戏,这款游戏才在PC用户中大受欢迎。

据Business Insider报道,微软联合创始人、时任首席执行长的比尔·盖茨很快就迷上了踩地雷游戏。 微软产品经理布鲁斯·莱恩说,盖茨甚至曾从自己的电脑上解除安装过这款游戏,因为玩这款游戏占用了他太多的时间。
莱恩说,有次他的团队为踩地雷游戏建立了一个宏,点击游戏网格的一个角,然后重新加载游戏。 这个宏会一直这样做,直到找到一种只需点选一下就能解决游戏的方法。 据报道,莱恩随后给盖茨发了一封电子邮件,称「对不起,你被一个宏打败了」。 盖茨回信说:「当机器做事情的速度比人还快的时候,我们还能保留人类的尊严吗?」
随着踩地雷游戏在Windows 3.1中的加入,以及其他几个Windows版本的发布,这款游戏继续大受欢迎。 这款游戏也因其名称而引发了一些争议。 据The Cutting Room Floor报道,1999 年,意大利的一个团体聚集在一起抗议这款游戏,认为它冒犯了真正的雷区受害者。 微软为意大利版的Windows 2000、Me和XP重新命名了Flower Fields(花田)游戏,现在人们揭开的不再是地雷,而是鲜花。

在为Windows Vista发布的踩地雷版本中,微软决定将游戏的开发工作交给第三方团队Oberon Media。 Windows 8是第一个没有捆绑踩地雷游戏的操作系统版本,取而代之的是作为一个可下载的应用程序的免费版踩地雷游戏,一直沿用至今。 它不仅包括「经典」游戏,还包括一个以故事为主题的「冒险模式」以及其他功能,不幸的是,还有一些广告,除非你付费消除它们。
也许有一天,微软会在未来的Windows版本中重新加入没有广告的经典版踩地雷和纸牌游戏。