今天,微软宣布并专注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。

Xbox官方相信通过更好的工具,创作者可以制作出更加非凡的游戏。 今天,Xbox宣布与M12投资组合公司Inworld AI实现多年合作伙伴关系,共同打造可规模化的AI游戏对话和叙事工具。
这个合作将汇聚Inworld在使用生成式AI模型进行角色开发方面的专业知识,Microsoft的尖端基于云端的AI解决方案,包括Azure OpenAI服务,Microsoft Research在未来游戏玩法方面的技术见解,以及Team Xbox在革新面向所有开发者的易用且负责任的创作者工具方面的优势。
我们共同的目标是提供一个易于使用、负责任设计的多平台 AI 工具包,以帮助和赋能创作者进行对话、故事和任务设计。 该工具包将包括:
- 一个 AI 设计共同操作员,协助和赋能游戏设计师探索更多创意想法,将提示转化为详细的脚本、对话树、任务等。
- 一个 AI 角色运行时引擎,可以集成到游戏客户端中,为玩家提供全新的动态生成的故事、任务和对话。
与 Xbox 所制作的所有创作者工具一样,官方的目标是为全球任何规模的游戏开发者提供最先进的 AI 工具,并在玩家想要玩游戏的每个平台上实现。 希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,尝试新的事物,突破当今游戏的界限,并进行实验以改善游戏玩法、玩家连接等方面。 在开发满足他们需求并激发未来游戏新可能性的工具时,官方将与Xbox工作室内部的游戏创作者以及第三方工作室进行合作和创新。
官方对AI的方法基于三个原则:有意义的创新、赋能个人和组织以及负责任。 官方致力于通过设计创造负责任的 AI,借鉴 Microsoft 的 AI 原则和 Microsoft 的负责任 AI 标准。 官方在 Xbox 所做的一切都秉持着有意义、具有包容性的实践和思维。
官方希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,尝试新事物,突破当今游戏的界限,并尝试改进游戏玩法、玩家联系等。 Inworld AI将与 Xbox 工作室以及第三方工作室内的游戏创作者合作和创新,开发满足他们需求并激发未来游戏新可能性的工具。