R星母公司Take-Two坦承确实考虑过《侠盗猎车手》等作翻拍电影:「还是游戏比较赚钱」

眼看《超级玛利欧兄弟电影版》(The Super Mario Bros. Movie)、《音速小子》(Sonic the Hedgehog)、《最后生还者》(The Last of Us)、《奥术》(Arcane)… 等电玩改编影视的成功,再加上《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《塞尔达传说》(ゼルダの伝说)也在近期宣布开拍真人电影,确实也让Take-Two Interactive一度考虑过将旗下电玩IP搬上大银幕的念头。

R星母公司Take-Two坦承确实考虑过《侠盗猎车手》等作翻拍电影:「还是游戏比较赚钱」

但说是考虑,也真的仅仅只有想过。 日前Take-Two Interactive在季度财务会议上,被问及了与旗下子公司Rockstar Games,是否有意为包含《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)、《荒野大镖客》(Red Dead)等系列作,拓展到影视领域上。

而Take-Two执行长Strauss Zelnick表示,其实公司内部也并不是没有想过这个考量,只是选择一个用「最严谨」、「极度严谨」的心态来思考,尽管旗下游戏包含《边缘禁地》(Borderlands)、《生化奇兵》(BioShock)两部改编电影,都在进行制作阶段,不过要说筹备自家资金拍摄电影,那倒是完全没有任何经验。

R星母公司Take-Two坦承确实考虑过《侠盗猎车手》等作翻拍电影:「还是游戏比较赚钱」

因此Zelnick也坦承:「摊开我们的利润,在游戏产业上的业绩利润率高达80%到90%之间,而改编电影则为30%,这换句话说,我们授权出去的改编电影,有70%的机率是会失败的。 这就要想到,万一这项目失败了,很有可能危及到IP版权的形象。」

当然这件事,不仅是游戏业界,多年前也早已有不少老玩家们敲碗许愿,希望《侠盗猎车手》系列能够翻拍成真人电影,而当时Strauss Zelnick也表示:「如果要做这样的事,那我希望我们可以拥有完全的掌控权限来确保我们可以用自己想要的方式来表达这个故事。」

「这也代表着我们同时也要担任电影的幕后金主,虽然我们有资产负债表来做这件事,但是我们没有任何电影相关的专业人士, Take-Two 内部也只有少数人有从事过相关工作,我就是其中之一,但这不是我们的主要营利项目。」

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