PS 新专利 玩家随意跳转章节功能

Sony PS似乎正打算通过一项全新的游戏专利,为其单人游戏增添吸引力。 这项名为「游戏发行的内容串流」(Content Streaming With Gameplay Launch)的专利旨在通过「触发点」让玩家能够重新体验特定的游戏片段和剧情。

PS 新专利 玩家随意跳转章节功能

据专利文件表明,「触发点」是与游戏场景和特定游戏数据相关联的,一旦玩家解锁了该触发点,游戏将根据所选触发点关联的游戏数据启动相应的游戏片段。 这种类似于DVD或蓝光光盘上的章节化设计,为玩家提供了更灵活和便捷的游戏体验,使他们能够随时重温那些令人难忘的瞬间。

这意味着,在观看游戏画面时,如果你突然对某个场景感兴趣并想要重新参与,你可以选择从正在观看的那个时间点直接回到游戏中。 虽然这听起来是个有趣的概念,但我不禁对它的技术限制感到怀疑。 Sony是否表示每个用户的游戏进程都会在某个集中服务器上进行备份?

如果是这样,那就是数以千计不同游戏的数千万次游玩 — 这样做可能不太现实。 此外,根据专利出版的历史记录,这个特定的申请与其他专利有关联,其中一些专利可以追溯到2019年,所以这个概念在Sony的待办清单上已经存在数年了。

这可能是为了使其他人无法声称这个过程而对其进行专利申请。

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