PlayStation 4 主机今日迎接问世 10 周年 重登破亿台销售榜的风云机型

索尼电脑娱乐(SCE)于2013年11月15日在北美首发,创下1亿1700万台销售成绩的PlayStation家用主机系列第四代机型PlayStation 4(PS4),于今日(11/15)正式迎接问世10周年。

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PS4 是索尼互动娱乐(SIE)前身的SCE于2013年2月首次发表,同年11月15日上市的PlayStation第四代家用主机。 在才华洋溢之系统架构师马克·瑟尼(Mark Cerny)的主导下,扬弃以往自行研发处理芯片的路线,改为采用既有PC架构为基础加以强化的设计,并充分聆听第一线软件开发者的需求来规划软硬件架构与开发环境。 使用由AMD所提供、整合“Jaguar” 微架构x86-64八核心CPU与GCN架构Radeon GPU的加速处理器(APU),搭配8GB GDDR5高速内存,提供大幅超越前代的1.84TFLOPS运算效能。

PS4 延续 PS3 的 BD 蓝光光驱,内置 500GB 硬盘机。 控制器部分采用第四代DUALSHOCK控制器,在原有的基础上添加了崭新的触碰板。 连接部分内置 GbE 有线网络、802.11b/g/n 无线网络与蓝牙连线。

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在兵家必争的上市前E3展宣传活动中,PS4以低于竞争对手微软阵营新主机Xbox One整整100美元的399.99美元价格,获得各界热烈支持。 还通过两位高管所拍摄的逗趣情境短剧,调侃了微软原本打算针对Xbox One实体版游戏进行强制在线认证与绑定的政策,成功收获了各界的目光。 2013年11月15日率先在北美地区上市后,首日就创下超过100万台的销售。 随着11月29日在欧洲、大洋洲与拉丁美洲推出,12月1日达成210万台销售。

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2014年8月PS4全球销售正式突破1000万台大关,成为史上销售速度最快的PlayStation游戏主机。 2015年3月突破2000万台,同年11月突破3000万台。 2016年5月突破4000万台,同年9月推出薄型化机型,11月推出支持4K画面输出的加强版机型PS4 Pro,是PlayStation家族首款中间世代主机。

在新机型带动下,2016年12月PS4全球销售突破5000万台。 2017年12月突破7000万台。 2018年7月突破8000万台,同年底突破9000万台。 2019年6月突破1亿台,是PlayStation家族继PS1与PS2之后,第三台达成破亿台销售里程碑的机型。 截至2022年底,PS4主机累计销售已达1亿1720万台。

目前共有7台电玩游戏主机销售突破1亿台,PS4排名第五。

虽然 PS4 主机目前仍未全面停产,但供货量已经大幅缩减,官方亦不再更新主机销售量的信息,全面转向推广可向下兼容 PS4 游戏软体的下一代机型「PlayStation 5(PS5)」。 而PS5虽然上市后遭逢COVID-19导致生产与物流受阻,不过趋缓后销售加速,9月底已经达到4660万台,成绩不亚于PS4同期。

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