DC电玩《神奇女侠》恐也沦为服务型游戏 开发团队寻找相关经验工程师

不仅是将在2024年发行的DC Comics改编游戏《自杀突击队:战胜正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League),有意往「服务型游戏」发展的华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment,简称WBIE),似乎也将这个目标, 放在同样将于未来发行的另一DC电玩《神奇女侠》(Wonder Woman)。

DC电玩《神奇女侠》恐也沦为服务型游戏 开发团队寻找相关经验工程师

根据报导,电玩开发商Monolith Productions,正在寻找一名拥有能够负责《神奇女侠》玩法的首席软件工程师,并且同时拥有「长期维护服务型游戏、产品」相关经验的员工,这意味着这款将在未来问世的DC Comics改编电玩,也将会沦为多数玩家无法接受的「服务型」单机游戏。

事实上,先前华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery, Inc.)执行长大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)在财务会议上,就针对旗下华纳兄弟互动娱乐的电玩发展,表示希望未来将着重于线上服务型游戏,而非单机游戏作品上,其目的是为了能够推动长期效益,以及玩家更高的参与度与盈利。

「我们的重点,是希望从我们计画在游戏主机、PC上营运3、4年的大型IP作品,转变为实时在线服务游戏,并提供多平台、免费游玩等策略,好让玩家可以在各个平台,花更多的时间在这游戏上。」 大卫·扎斯拉夫说。

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