微软游戏CEO Phil Spencer正与合作伙伴商讨进军手机游戏在线商店计划

报导指出,微软游戏CEOPhil Spencer近期表示正在与合作伙伴洽谈,计划未来进军手机游戏在线商店,借此取代苹果以及百度在该领域的主导地位。

微软游戏CEO Phil Spencer正与合作伙伴商讨进军手机游戏在线商店计划

Phil Spencer 在巴西圣保罗动漫体验展(CCXP)接受访谈时表示:「这是我们策略中相当重要的一部分,同时也是我们现正努力实现的事。 我们不仅是在单打独斗,同时也积极与其他希望在手机上获得更多选项与机会的合作伙伴沟通。」 不过他并未对线上商店一事提供具体的时程。

「我不认为这会是好几年后的事,可能会更快。」 Phil Spencer 说道。 而Game Pass订阅服务在今年拓展到南美洲11个国家,也使得用户数量提升7%。 他表示,其中秘鲁与哥斯达黎加的反应最好,几乎占了新用户的一半。 巴西是全球PC Game Pass的第二大市场,在许多方面来说,巴西引领了他们在全球所看到的不少趋势。 而移动设备在巴西同样重要,微软这部分则明显趋于落后。

而微软在近期以690亿美元完成收购Activision Blizzard Inc. 一案,Phil Spencer表示部分原因是因为该公司在手机游戏领域的强大影响力,包含像是《Candy Crush》和《Call of Duty Mobile》等热门作品。 而为了拓展微软在价值 900 亿美元的手机游戏市场相对较小的影响力,他认为这笔交易有其必要性。

「我们已经讨论过选择,现今在你的手机上,你没有选择。」 Phil Spencer 指出。 「为了确保 Xbox 不仅是在现在,而是在未来 10 年、20 年都具有重大影响力,我们不得不在数个屏幕上保持强悍。」

另外在巴西的活动中,玩家也对 Phil Spencer 提出了关于暴雪旗下《魔兽世界》游戏内容的意见,希望能为当地玩家做的更多一些,他也表示他计划把这些玩家反馈意见带回这个新收购的团队。

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