AMD AMDVLK与RADV驱动持续改进,加强Radeon GPU支持与光线追踪

AMD AMDVLK与RADV驱动持续改进,加强Radeon GPU支持与光线追踪

AMD AMDVLK和MESA的RADV Vulkan驱动持续提升对Radeon显卡的支持,特别是在光线追踪和Mesh Shader方面,让Linux平台用户获得更好的显示体验。

AMD AMDVLK和MESA RADV支持持续进步

AMD官方AMDVLK和MESA RADV驱动在Linux平台上持续提升RadeonGPU支持,整体表现都有所改善,尤其是MESA的RADV Vulkan驱动在开源开发者社区中特别受到关注,这些开发者得到Valve、Red Hat和Google等公司的支持。 近期,这些开放源代码驱动新增光线追踪的支持,吸引许多Radeon GPU用户的兴趣,并成为一个可行的替代方案。 然而,AMD 也在其驱动中加入了光线追踪的部分实现。

AMD AMDVLK与RADV驱动持续改进,加强Radeon GPU支持与光线追踪

根据 Phoronix 的报道,KHR_cooperative_matrix 支持专门针对机器学习应用中的计算着色器,显现 AMD 计划在官方驱动中加速推出光线追踪。 然而,从目前发展来看,似乎在光线追踪的实现上落后于RADV Vulkan驱动,后者已为如《雷神之锤II》和《毁灭战士:永恒》等游戏中实现光线追踪,并带来可观性能提升。

在更广泛层面上,MESA的 RADV Vulkan 驱动正成为 AMD 的 Vulkan “AMDVLK” 驱动的可行替代方案,不仅第三方开发者持续为旧有硬件提供支持,且每次更新都带来性能提升。 最近的例子是为RDNA 2和RDNA 3 GPU新增的网格/任务着色器支持,整体来说虽然AMD在Linux平台支持表现不错,但仍有进步空间。

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