《绝对武力2》(Counter Strike 2,后简称“CS2”)目前正在限定测试中,邀请的除了一般玩家外,还有许多知名创作者,以及前/现职业选手,他们靠着全新的烟雾弹物理,在游戏中展示出个技术搭配战略的变化玩法,令人看的心痒痒。

目前根据官方说法,《CS2》还尚未公开全部的游戏内容与改变,但光是全新的烟雾弹物理就让目前获得测试的玩家,在游戏中有各种精彩的表现。 除了可以通过穿烟的轨迹来判断人的位置外,丢出烟雾弹后可以利用高爆手榴弹来短暂驱散烟雾,瞬间打开视野,增加了对峙时的心理战术,让人知道眼前的烟雾随时都可能会散开。
像是Cloud9前职业选手 n0thing(Jordan Gilbert),先丢烟雾弹让敌人放轻警戒,再补个高爆手榴弹打的对面措手不及,这种打法在《CS2》最为常见。
当然也有相反的,以为烟雾安全却被对方炸开。
除了战术外,技巧也要够厉害,否则枪法不准…
或是先丢烟雾弹,再丢燃烧弹把对手逼进烟雾,接着用高爆手榴弹炸开烟雾给个惊喜!
甚至另外一位前职业选手 fl0m,还在游戏中发现一种特殊的技巧,那就是利用新版烟雾制造「One Way Smoke」(单向烟雾),这是游戏中利用高低差制造出视觉优势的技巧,在《CS:GO》中很常用到,也被玩家视为一种超脏的技巧。
根据 fl0m 的实验,他们发现了在丢出烟雾弹,趁烟雾散开前补上高爆手榴弹,就可以制造出些微的「One Way Smoke」技巧,利用烟雾来隐藏自己。
当然在《CS2》中,虽然烟雾的可互动性慢慢扩散到周围环境,让不同方向的玩家都会看到相同的烟雾,但仍然存在单向烟的视觉差,不确定是否会修正,或是利用烟雾本身的可驱散性来达到平衡。