SEGA预计于2024年1月26日(五)在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows以及 Steam 平台发售的新作 RPG《如龙 8》近日举办首场游戏豪华体验会, 摩榜也在官方的安排下抢先试玩到本作, 为玩家带来游戏介绍与体验后的感想。
由于本次试玩时间有限,本篇会将重点放在《如龙 7 外传》内体验版没有的全新要素以及战斗系统上的改变,但仍多少会涉及一点剧情,如果是还没玩过体验版的玩家请斟酌观看。
故事简介
《如龙 8》故事接续在《如龙 7》之后,由系列招牌面孔桐生一马与新生代主角春日一番共同担任主角,舞台除了「横滨伊势佐木异人町」之外,还首度加入了日本以外的「夏威夷」。 再次从谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最终挑战的男人「桐生一马」共同领衔,将激激盪出系列最精采的故事。
春日为了寻找亲生母亲「茜」的行踪而来到夏威夷,但一落地就被卷入新的纷争中,还惨遭算计全身被扒光弃置在海滩上,结果因妨碍风化被当地警察逮捕。 趁隙逃脱的春日在途中意外遇见了头发灰白面容憔悴的桐生,并得知日本与夏威夷的黑社会都在寻找春日的亲生母亲「茜」。 当两人昔日的好伙伴在夏威夷再度集合后,桐生也向春日等人坦承了他得到癌症的事实。 原本拥有钢铁般体魄的桐生如今也渐趋衰弱。 代表着黑道「过去」的桐生,将把这份任侠精神传承给代表黑道「未来」的春日。
临终笔记
《如龙 8》分别为两位主角制作了特别内容,春日一番的特别内容是将「谷底荒岛」发展成「五星级度假胜地」的娱乐场所「咚咚岛」,而挑战人生最后之战的男人 —— 桐生一马的特别内容则是支线故事「临终笔记」。
「临终笔记」不仅是让玩家回顾桐生过去的人生,同时也能强化他的能力,其剧情主要讲述桐生向伙伴们坦承了自己时日无多后,在前护理师难波的建议下决定开始撰写临终笔记,遵照内心的想法记下想做及喜欢做的事,并努力去实现这些目标,让自己回到最佳状态。

临终笔记里写着各种桐生还没完成的「留恋任务」,当临终笔记有所进展,便能提升桐生的觉醒度「心・技・体」,强化职业「堂岛之龙」的各种风格与异常状态抗性。
另外,街上各处还有被称为「小编场所」的地点,桐生会因为这些地方想起过去的记忆,在回忆过去的同时还能提升觉醒度。
- 这些记忆可以让玩家回顾桐生过去的人生,当中也出现不少旧作品里的熟悉面孔,相信老玩家们应该不会太陌生
新动态指令RPG战斗
本作的「新动态指令 RPG 战斗」是《如龙》系列特有的战斗系统,采用了人人都能轻松上手的回合制战斗,并融入了过往系列作的各种特色。 玩家须善用会随时变化的城市与人物状况使出生动有力的动作,享受兼具战略性与高度动作性,且自由度与爽快感大增的刺激战斗。
战斗上与前作最大不同的改变便是「角色可自由移动」,玩家可在一定距离内自由移动操作角色,藉此缩短与敌人的距离来给予大量伤害,这项改变大幅解决了前作范围攻击无法有效运用的问题,同时也让本作的战略性大幅提升。
值得一提的是,玩家在调整角色位置的过程中敌人仍然可以移动,因此比起一般策略游戏需要精密的计算,本作以动态方式呈现的战斗还是更加接近《如龙》系列的风格,需要随时根据战场环境做出相应的动作。
前作的羁绊攻击、精准动作等要素也都有得到保留,其中「打飞攻击」变得更加强大,打飞敌人使其撞到墙壁、燃烧的物体或爆炸的瓦斯桶,可再次给予大量伤害或使其陷入异常状态。 打飞攻击还能让敌人撞击同伙,或是飞到队友面前造成追加伤害,灵活运用的话将能大幅提升单次攻击的伤害量。
此外,本作准备了「快速战斗系统」,当遇到比自己弱上许多的敌人时,可在战斗开始时选择执行快速战斗,一击结束战斗。 虽然获得的经验值会减少,但在赶进度或刷道具时非常实用。
职业
《如龙 8》保留了前作中大部分受欢迎职业的同时,也加入了不少全新职业,新职业有男性专用的「武士」「动作巨星」「海洋大师」「西部神枪手」「狂野舞者」,女性专用则有「女忍者」「管家」「热带风情舞者」,每种都是能让人联想到夏威夷当地旅行社活动的职业。
主角群的专用职业如春日的「勇者」、难波的「街友」等也继承了下来,而桐生这个新主角当然也有专用职业。 作为系列作中最强的存在,桐生的专用职业是「堂岛之龙」,可以在战斗中随时切换经典的「流氓」「快攻手」「火爆浪子」风格,每种风格都有各自的特色,可以依据战况使用合适的风格击败敌人。
此外,桐生的羁绊觉醒可以在一段时间内自由移动并不断攻击敌人,发动方法与 7 外传的究极热血模式相同,当羁绊量表完全集满后就能长按 R2 发动,在时间量表用尽之前可按下 △○□× 来攻击敌人。
全游戏中大概也只有桐生能强到无视游戏规则…
咚咚岛
「咚咚岛」是春日专属的休闲模拟游戏,这座岛上因堆满了被非法弃置的垃圾而有「荒废之岛」之称,玩家必须清除这座岛的垃圾,把环境整理干净,同时将收集到的垃圾当成资源,用来DIY制作家具或建筑物,一步步开拓岛屿,将此地打造成热门的度假胜地。

可制作的家具也会随着玩家开发力等级的提升而逐渐解锁,只要多多利用DIY就能制作出更多种家具。 而制作完成的家具可从包包中取出并设置在岛屿上,装饰摆设物后可提升充实度与人气,让岛屿变得更有魅力。
由于岛上充满非法弃置的垃圾,因此需要事先申请整地,岛上才有干净的区域能摆设物品。 整地的条件除了通过DIY提升的开发力外,还需要用到岛上的专用货币ZENY。

ZENY 的主要获得方式有完成每日的主要任务,玩家也能通过收集咚咚岛上的各种名产来达到同样效果。 只要收集到越多名产就能确立品牌价值,进而提升名产阶级。 提升名产阶级后不只能提高售价,咚咚岛的人气也会随之提升。
- 可以利用道具来捕捉咚咚岛的虫和鱼等名产
在忙碌一天后春日会回到住家休息,室内也能随意摆放各种家具,且能根据设置的物品提升住家充实度。 只要充实度越高,就越容易提升春日隔天的身体状况,获得更多资源。

江湖宝贝对战
「江湖宝贝对战」从名字就能看出玩法是在致敬任天堂招牌的《宝可梦》(旧称:神奇宝贝),比起前作仅有收集图鉴的功能,本次玩家是真的可以收服各种江湖宝贝斗士,并与其他宝神经纪人(训练家)展开对战。

对战的形式是 3 对 3 的团体战,斗士的阵容分成前排与后排各 3 人,可随时交替上场,战斗直到其中方一方没有任何斗士后结束。 斗士们也被分成 5 种属性,需要考虑到自己与对手之间的相克性以及使用战术来组成队伍。

虽然是3人同时上场,但每回合只能让1名斗士行动。 斗士的行动有攻击与必杀技,攻击需消耗SP来发动,消耗的SP越多就会影响下回合轮到自己行动的速度; 而必杀技则是消耗 MP 来发动,除了攻击系的必杀技外,也有能恢复我方体力或是给予敌人减益效果的类型。
江湖宝贝除了在夏威夷街头对战获得外,还可在商店中使用现金或招待券抽「江湖宝贝转蛋」,转蛋池也有分成不同种类,可以抽到各种属性的江湖宝贝。
- 抽转蛋也有过场动画,而且动画是以囚犯入监的情境呈现,这点很符合「黑道」的设置
总结
本次的故事舞台除了前作的横滨外,还新增历代地图最大的夏威夷; 娱乐场所方面不仅收录历代系列作大部分内容,同时追加份量庞大的咚咚岛与多种全新小游戏; 全新的动态指令RPG战斗也修正了大部分前作为人诟病的缺点,大幅提升动态感,更加贴近《如龙》系列原本的动作玩法。

剧情上,人龙小组久违地采用多主角制,同时描写桐生与春日的故事线,除了两人共同寻找春日母亲的这场冒险外,本作还描绘了桐生得知自己命不久矣后,决定遵从内心想法走完人生最后一程的故事。 虽然仍有过往系列作中抽丝剥茧、解开主线谜团的那份高潮迭起,但也多了一份看着桐生经历人生最后时光的宁静。
《如龙》系列制作总指挥横山昌义也在接受日本媒体 Automaton 的专访时提到,就算只玩主线也需要不眠不休连续游玩 3、4 天才有办法破关,而且这还是在忽略所有游戏中细节要素的前提下,如果算上各种小游戏及其他要素,想完整体验本作应该会需要相当多的时间。

整体来说,《如龙8》在各方面的规模都比过往系列作庞大许多,可以体验的内容量十分豪华,游戏各处都能感受到人龙小组在制作上的用心以及对本作的期望。
对于从《如龙 7》加入的新粉丝来说,本作全面进化的战斗系统以及份量更大的内容,绝对是一款值得体验的优秀作品; 而对于老粉丝来说,虽然已不再是熟悉的动作战斗,但新系统所带来的动态感并不会输过往作品,身为一个老玩家也应该见证「桐生一马」这位传奇黑道最后的故事。