现在Steam上有各式各样的高尔夫球游戏,《PGA Tour 2K》系列强调最真实的高尔夫体验; 《Golf with Your Friends》主打多人游玩的友情破坏游戏; 《高尔夫之巅Golf Peaks》则把高尔夫玩法制作成了解谜游戏,让玩家斗智斗勇。 虽然都是高尔夫游戏,游戏细部的设计玩法不同,会让玩家有不同的游戏体验。
但不管是哪一款以高尔夫游戏,最后的游戏目标难免脱离不了「把球打进洞」,而玩家的「进洞」之路,总是有形形色色的条件让玩家挑战让,「总击球次数最少」、「低于总标准杆几杆」,都是很常见的挑战目标。
这次介绍的游戏《杆够准! Up to Par》,则是将计算击球次数的游戏目标发挥到极致,不管是哪一洞,玩家都只有标准杆3杆的杆数能完成入洞,只要打出超过3杆的成绩,游戏竟然就会立刻结束,必须从头开始,从第一洞开始打?
注:此次游玩的版本为体验版,不一定代表为正式上线完整内容

《杆够准! Up to Par》的核心玩法是?
想不到吧,连高尔夫球游戏都可以做成Roguelite的玩法。 《杆够准! 》就如同游戏名称字面上的意思,非常考验玩家挥杆的准度,玩家每洞就基本上就只有3杆能打。 光是这个难度限制,《杆够准! 》的游戏难度就比其他高尔夫游戏高上许多。

然而不可能每个玩家都是老虎伍兹,每个洞都打出低于标准杆的成绩,甚至随随便便就能打出一杆进洞,这件事情大概只在梦中才有。 况且,在小型球场要求3杆内进洞还好说,若是那种标准杆5杆的大型球场,那是要怎么在3杆内完成呢?
这时就要提到《杆够准! 》独特的游戏系统了。 事实上,每洞不是真的只能打3杆。 玩家只要在每洞只要打出小鸟、老鹰、一杆入洞等低于标准杆的成绩,玩家就可以把低于标准杆的杆数,保存到下一洞进行使用。
举个例子:玩家如果在第一洞打出一杆进洞,由于低于标准杆2杆,这2杆就会自动计算到第二洞,让第二洞变成有5杆空间提供玩家进洞。

额外的杆数是可以累积的。 换句话说,玩家越能在每洞维持着低于标准杆的好成绩,到后面难度越高的球洞,就有更多杆数扣打可以用,操作上的容错率就会变更高,更容易通关。

由于是Roguelite类型的游戏,《杆够准! 》也让玩家在打完固定的洞数后,可以选择获得特殊的能力,让玩家在打球的时候能更容易入洞。 比如:当球离球洞够近会自动入洞、防止球被打出场外等。
但这些能力不是随随便便就能拿到,玩家也必须要用额外的杆数,才能买下这些能力,换句话说,只有玩家打的够好,才有资格购买这些方便实用的道具。

而当玩家的杆数扣打用完后,一切将会重新开始,玩家必须从第一洞重新开始自己的旅程。

难上加难的高尔夫之旅
《杆够准! 》玩法确实与一般的高尔游戏有所不同创新,但因为添加了Roguelite玩法,让游戏的难度曲线大幅上升了,这代表高尔夫菜鸟会需要更多的时间,才能感受到游戏的乐趣。 要打出「小鸟球」已经很不容易了,更何况是「老鹰球」或是一杆进洞了。 《杆够准! 》真的要够准才能玩,对于不擅长该游戏类型的玩家,很多只能望之却步。
以一般的高尔夫游戏来说,需要观察场地的地形和风向,选出最适合的球杆,瞄准好最佳的方向,以适当的力度击球。 而《杆够准! 》在挥杆上的挑战,更聚焦在如何穿越球场上处处存在的障碍,把球打进球洞中。

以草地关卡为例,这些看似平凡的草地球场,路上不知为何有各种木板挡着,玩家有时需要在避免撞到木板的情况下挥杆,有时则需要将球打向障碍物的特定位置,利用反弹的特性推进至球洞。
又比如说,场地上会莫名其妙就会出现一个风车档在球洞前,不断转动的风车叶片会挡住通往球洞的路,这时玩家就要抓准叶片不在路径上的时机点打出,才能顺利通关。

游戏也单不只有草地,玩家有时则必须在桥上、池塘上等不同地方打球,这就更考验挥杆的力道,因为一不小心,就可能会把球打进水中,白白浪费一杆。

此外,《杆够准! 》其实是有合作模式和16人混战模式可以玩,这就非常微妙了,一是在这样的玩法下,难以想象游玩的画面会长怎样; 二来就《杆够准! 》目前的游玩人数,玩家是很难在线上合作或对战模式中配对到人的,游戏凑不满人无法开始,多人模式玩法自然不可行,玩家可能需要有朋友一起玩,多人模式才有可能达到应有的游戏体验。

从官方给的预告片观察游戏的多人模式,实在很难看出玩家要怎么合作打入洞。 但16人混战倒是可以看出玩法是如何。 16个人,16颗球,在小小的场地上,试图在标准杆3杆内,打进小小的洞。
但冤冤相报何时了? 从《Golf with Your Friends》的游玩经验就可知道,当一堆玩家聚在一起打高尔夫时,打出高于标准杆10杆会是一种常态,因为大家都在千方百计想把别人搞死,就算是球已经在球洞旁的玩家,都会故意不把球打进球洞,等到朋友的球接近球洞时重磅出击,把球撞向别人的球,将球打飞到场外搞朋友的心态。
高尔夫球的多人模式从来不是打得多好,更多是如何将小小的球局搞成游戏外的物理博弈,如果是这样,特别要求玩家技巧的《杆够准! 》,特别设计一个多人模式,可能就是一个无效的游戏设计。
《杆够准! 》好玩吗?
《杆够准! 》将把球打进洞的目标变得更有挑战,高尔夫球+Roguelite的玩法,非常考验玩家的游戏技巧,这的确可以提升了玩家挑战成功后的乐趣。
但玩家需要花多久时间才能达成这种境界呢? 像《杆够准! 》这种小众的游戏,如何在有限的时间内吸引玩家,反而是更重要的。 如果游戏基本玩法难度就这么高,那《杆够准! 》势必要设计其他的辅助系统,比如现在的玩家能力或是奖励目标,去降低玩法的难度,让那些新手玩家,在游戏初期也能享受游戏的乐趣,而这也是《杆够准! 》的开发团队目前正在致力做的事情。
评价:可考虑