
近十年来,数字媒体经历了爆炸式的增长,游戏行业也不例外。 然而,尽管数字购买、订阅服务和云游戏越来越受欢迎,许多人仍然担心这会对游戏保存产生什么影响——我们已经看到太多游戏被下架,完全无法购买(有时,甚至对那些已经购买了游戏的人来说,也无法玩),这些例子只会让这些问题更加尖锐。
育碧似乎是全面支持「不拥有游戏」概念的公司之一,他们最近宣布了Ubisoft+ 订阅服务的大幅改进版本。 最近在接受GamesIndustry采访时,谈及公司扩展订阅服务计划时,订阅总监Philippe Tremblay表示,游戏玩家需要开始「对不拥有游戏感到舒适」,而不是坚持传统实体购买和永久拥有游戏的模式。

Tremblay 说:「我们看到的一件事是,玩家已经习惯了,就像DVD一样,拥有自己的游戏。 这正是需要发生的消费观念转变。 他们已经习惯了不拥有自己的CD或DVD 收藏。」
他表示,这种转变在游戏领域发生得算是稍微慢了一些。 但随着越来越多玩家在这方面视为是一种常态,你不会失去你的游戏进度。 如果你在另一个时间重新开始游戏,你的进度文件仍然存在,不会被删除。 你不会失去你在游戏中建立的东西或你对游戏的投入。」 玩家对于这种情况感到越来越习惯,最终究会对不拥有游戏感到舒适。
「我仍然有两箱DVD。 我绝对理解玩家的观点。 但随着人们接受这种模式,他们会看到这些游戏会一直存在,服务会继续,服务会继续,你可以在任何你想玩的时候玩它们。 这可以令人放心。」