Cities Skyline城市天际线是一款非常好玩且有复杂系统的经营游戏,超高的CP值让你有满满的游戏时间与游戏性,但游戏内开局的新手教学并不完整,本篇整理自己的游戏经验与所有的网络精华教学整理成开局攻略,包含开局地图选择、设施与道路布局,在这边分享给喜欢天际线的朋友,希望刚入门的新手可以快速上手
游戏地图选择
天际线中的内建地图在游戏没有DLC的情况下就有满多选择,有些新手常会因为好看而选择有山脉,地形起伏大的地图,但其实建议新手选择可造建筑面积大(Suitable area for building)的平原类地图,因为平原可以方便初期的道路规划,规划工业区时也不会受到太多的地形限制,因为常常光是拉马路就花上好几个小时。
在资源部分,如果是有买工业DLC的人,可以先看看自己想主要玩哪些产业就选该展业占比最多的那个。
细节如下图,我以数字编号分别叙述地图信息对游戏的影响。

- 地图列表: 被我框起来的部分是只有购买特定DLC才可以选用的地图
- 石油分布:规划工业区会产出石油相关工业建筑,赚钱但会造成污染
- 矿业分布:规划工业区会产生矿产相关产业(玻璃与金属),赚钱但会造成污染
- 沃土分布:规划工业区会产生畜牧相关产业(养牛与农田),不会造成污染
- 森林分布:规划工业区会产生林木相关产业(造纸与木材),不会造成污染
- 水资源:水资源要特别注意,都是山脉河川地形可能没有连外的海运路线,没有连外海线就不能建造货运港口; 此外新手也要注意水会有上下游之分,要依照水流箭头方向建设抽水与排水站,上游是抽水站,下游是排水站,不然市民会喝污水

这里推荐几个非常适合新手玩的地图(需要在工作坊订阅),给新手市长做参考,这边推荐以对外道路连结与地形平坦方便建立作为主要考量
- Newbie Harbor
这张地图应该是交通最新手友善的地图,大家都知道道路是都市天际线的核心,这张地图拥有很棒的连外道路,自然资源都在平原,让你规划工业区可以很轻松,有海洋也有河流(可以玩水上交通跟海港运输)

2. Vanilla Coast
天然资源也在平原,同时也有连外海港,地图范围大可以打造成超大城市,并有好看的山景,让你同时兼具造景与交通游戏性

3. Spykerbrook -Z-
拥有川流与海洋的平原地图,此外也有一些田园景色,很适合规划特色的乡村情境

MOD的选择
游戏内建的MOD有几个模式
- 困难模式:开启又游戏中的各种问题(人口、火灾、老化、失业等)会更加频繁。
- 无限土壤:游戏中可以无限制编辑土地地形,建议开启。
- 无限石油与矿石:游戏中资源(包含沃土、石油、矿物、森林)无限制开采,新手建议开启,关闭后玩家需要找其他有资源的土地来规划工业区,适合进阶玩家。
- 无限金钱:刚开始玩或测试可以开(会失去游戏趣味),可以金钱无限制规划城市,但如果有玩工业基本上中后期钱也用不太完,当然如果你纯玩造景就全开吧。
- 里程碑全解锁:游戏里许多建筑要在达成一定人口后才能解锁,我觉得游戏还是需要了解整个经营城市的规则,不建议新手开启(会失去游戏趣味),可能会造成许多建筑需要建造的先后顺序可能导致交通大乱或是各种像是教育程度、就业等问题
游戏界面与基本操作
游戏接口介绍
参考下图对应相对应的编号说明
- 城市状态栏:显示各种城市状态需求(水电、交通、人口、污染等),新手建议常注意,赶快把有问题的地方解决
- 小啾啾提示:小啾啾会给一些新手温馨提醒,小啾啾造型可以换
- 游戏菜单:继续游戏、离开游戏、游戏设定等
- 土地购买:人口达到一定标准会解锁里程碑可以购买新的土地区块
- 推土机:拆除工具,可以拆除游戏所有东西包含道路、建筑或是植物

下面有介绍快捷键,稍微记一下可以让你游戏时玩得更顺畅
操作热键
- 画面移动上下左右 W, A, S, D/ 或是依照鼠标靠近画面边缘的方向移动
- 画面左右旋转 E,Q
- 画面上下旋转 R,F
- 画面自由旋转 鼠标中键
- zoom in/out Z, X
- 拆除建筑 B
- 摘除地下建筑 V
- 时间暂停 空格键(space键)
- 时间加速 1,2,3 (正常、更快、最快)
- 叫出游戏菜单 Esc(退出游戏 游戏设置等)
- 道路高度调整 page up/page down
- 快速存档 F1
- 屏幕截图 F11/ shift+F12 (截图路径:C:UsersUserAppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesScreenshots)
- 低阶住宅区规划 数字键4
- 高阶住宅区规划 数字键5
- 低阶商业区规划 数字键6
- 高端商业区规划 数字键7
- 工业区规划 数字键8
- 办公区规划 数字键9
- 去分区 数字键0
其他的道路编辑操作
page up/page down 调整道路高度,上下高度通常要7~8m以上才可以穿越其他道路,建议安装Precision Engineering MOD 可以精准地看到道路的高度角度
B 拆除道路
V 拆除地下道路,可以直接针对地下化的道路做清除,也不会清除到路上的道路
游戏初始建构
在最开始,玩家需要规划几个基础项目
- 连外道路 联外道路是最开始与高速公路连接的道路,如果一开始没有连外道路就没有市民可以迁入你的城市,一开始没用高速公路可以先用一般道路做替代连结,红框区域上方是高速公路,红框内圆环就是道路连结,左右边则是规划的区域

- 水管铺置 建立抽水站与排水站,注意抽水站要在水流的上游(架设抽水站时可以看到水流方向),水塔是一个CP值很低的建筑,他可以无关上下游供应水量,但供应量小,且价钱也不是很便宜,但可以当作造景用的建筑。

- 电力铺置 将电线连结到建筑物的附近,电力成功串流时,电线会变成蓝色如下图,初期可以用有污染的燃煤发电,因为便宜很多,而且发电量远高于风力发电,等到中后期再改成环保的发电方式即可。

初期规划与布局
基础道路规划
一般来说,初期规划会有三个区域要划分,分别是住宅区、工业、商业区,工业区会造成污染,因此通常会将它分割划分在不同区块,分割的概念简单来说是将住宅区的规划做主要划分,在外围利用商业区将住宅区隔开,另外工业区完全分开因为有污染,但会利用一条主要干道可以链接住宅区把货物送往住宅与商业区,大原则就是住宅跟工业区要分开, 商业穿插在其中与分布在住宅区的外围,可以参考下图的基本规划。

在铺路的过程中,开始通常会推荐用最便宜的石砾路面来做铺设,主要有几个原因
- 他最便宜(初期预算有限)
- 路的宽度刚好可以升级成一般道路与一般高速公路的宽度,不会站额外空间
- 只有石砾路跟单向路在铺路时可以看到单行道的行径方向
- 它的颜色跟一般道路不同,可以方便未来规划升级
ps. 石砾路铺设时,是无法建立地下道路,如果要铺设地下道路可以先用一般道路铺设

这边附上几个高手的初期布局图,可以点图观看影片看更详细的细节与解说; 至于工业区部分,不用规划太大块,满足工业需求即可,因为中期后会拆掉换成专精工业(工业DLC购买)


因为城市天际线的道路架构算是非常复杂,以上只能算是基础布局,如果要非常详细的了解道路系统,可以参考巴哈的道路规划,里面有更进阶的道路阶层观念。
预算调整
在游戏开局,只有少少的70000可以花费,因此在初期收入来源不足时可以透过调整预算面板来微幅增加收入,一般来说税率提升到12%是上限,超过12%市民就会开始抱怨; 通常一开始造成收入不足主要原因是盖太多风电(可以先用燃煤发电替代)或是水管线路过长,如果预算用完会跳出贷款画面,放心中后期前就赚回来了,所以尽管贷款就好。

此外,在预算面板(budget)可以先调低电力、水力、道路维护等费用预算,可以省下不少的金钱开销,等到收入状况稳定再调回100%,调低预算会造成供电供水能力变差,但在初期小城市是很OK的。

