《幻兽帕鲁》暂无公司提告侵权!CEO:美术团队遭受死亡威胁!

近期若说到销量火爆、褒贬两极、占据各大游戏群版面、还引起游戏和美术界激烈讨论的游戏,基本上人人都会想到这款缝合了《Pokemon》、《ARK: Survival Evolved》和枪战元素的生存冒险游戏《幻兽帕鲁》。

这一款由Pocketpair开发的游戏在发售3天销量就突破了500万,同时在线人数一度突破150万,Steam平台累积超过5万条评论等等。从各项数据来说,认为《幻兽帕鲁》是现象级游戏真不会过誉。

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(来源:Steamdb)

但是对于《幻兽帕鲁》的制作团队来说,高讨论度除了会带来成就喜悦,一方面他们也承受了相应的焦虑和忐忑。稍早Pocketpair的CEO Takuro Mizobe便在X平台表示其美术团队收到了针对性的死亡威胁和各项诽谤评论。


至于是否有公司对Pocketpair提出相关法律事务,更早前CEO Takuro Mizobe接受外媒Automaton访问表示:「目前Palworld已经通过了法律审查,目前还未有外部公司对其采取任何法律行动。我们非常认真地制作我们的游戏,绝对没有侵犯其他公司知识产权的意图。」

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(来源:Pocketpair)

针对是否有抄袭的讨论,X平台上有网友则以3D模型的视角对比《幻兽帕鲁》和《Pokemon》的建模,认为许许多多的高相似之处不像是「巧合」。


自从《幻兽帕鲁》发布后争议不断,其中除了被指控使用AI来制作游戏,公众讨论最大的焦点多数聚焦在「缝合」和「借鉴」。站在比较重视版权和作品意识的一方来说,「缝合」和「借鉴」,其实更直接一点叫做「抄袭」。对于一些玩家和业界人士来说,这种涉嫌抄袭的行为触发了道德和法律上的疑虑。游戏开发者应该注重创新,而不是依赖于过多的借鉴他人的元素。

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(来源:Steam
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(来源:Steam

反对方则多数认为游戏中的相似之处是对经典作品或先前成功游戏的致敬,表达对游戏历史和成功元素的尊重。开发者可能认为引入类似于其他成功游戏的元素有助于提高游戏的吸引力,因为这能够满足受众的期望并使他们更容易理解游戏机制。然而,过度依赖先前成功游戏的元素可能会限制游戏的创新和独特性。

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(来源:Steam
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(来源:Steam

整体而言,可能比起抄袭元素,玩家似乎更讨厌无聊,这可能也许是Pocketpair当初宁愿冒着抄袭的舆论去制作《幻兽帕鲁》的原因。

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