《星空》AMD独家合作支持FSR2却令玩家都怒了:这样也不会提升AMD显卡销量,我们需要DLSS!

《星空》AMD独家合作支持FSR2却令玩家都怒了:这样也不会提升AMD显卡销量,我们需要DLSS!

昨日,Bethesda宣布与AMD达成独家合作FSR2升级技术,托德·霍华德表示与AMD的合作将使《星空》画面更加优秀。 但这似乎也意味着,使用N卡的玩家也只能使用FSR,而不能用表现更好一些的DLSS了。 这也遭到了不少玩家反对,甚至是一些专业网站的玩家都怒了。

有玩家表示,希望后续MOD作者能够伸出援手,提供一些方法。

《星空》AMD独家合作支持FSR2却令玩家都怒了:这样也不会提升AMD显卡销量,我们需要DLSS!

就连The Verge的资深也发文吐槽:DLSS比FSR好用的多,我不明白为啥微软/Bethesda会签署一项将DLSS排除在外的协议。 这些完全就是反玩家的行为,这并不会因此提升AMD显卡销量,他们该把力气放在打造更好的产品上。

《星空》AMD独家合作支持FSR2却令玩家都怒了:这样也不会提升AMD显卡销量,我们需要DLSS!

「如果Bethesda有人看到了,请确保支持DLSS和XeSS,不要让它成为另外一款“缺乏功能的AMD游戏”。」

《星空》AMD独家合作支持FSR2却令玩家都怒了:这样也不会提升AMD显卡销量,我们需要DLSS!

据悉,AMD为《星空》提供Ryzen/Radeon 7000系列CPU+GPU的优化,Bethesda代码有AMD工程师协助,致力于升级FSR 2对Xbox和PC的支持。

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