CD Projekt Red (CDPR)的《巫师3》一举卖出5000万套,重新定义了开放世界RPG的期待,如今,他们的开发团队正全力为《巫师4 (The Witcher 4)》设立更高的标准。 这个令人期待的项目已进入预生产阶段,并持续进行一段时间。

据路透社报道,CDPR决定将AI技术与现有工作相结合,成立了专门的团队,致力于进一步探索AI在游戏开发中的应用。 他们相信,AI将有助于改善游戏制作中的某些流程。 然而,CDPR的联合首席执行官Adam Badowski明确表示,他们不会将人工智能用来取代核心团队成员。
利用AI技术可以减轻3A游戏开发的压力,并缩短开发这些高预算游戏所需的时间。 AI能够轻松处理游戏开发中的琐碎工作,并为NPC和随机互动注入更多生动性。 这不仅有助于降低开发成本,还能确保游戏的核心精髓。 因此,《巫师4》的大部分工作仍将由开发团队完成。

预计如果游戏顺利进行,可能会在2027年或2028年推出,也就是PS6推出的时间。 《巫师4》成为了AI技术在游戏开发中的一次完美实验。