《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节

伽菈波那是岩系追击输出型角色,她能够通过主动释放咒语获得行星,提高自身穿透率、吸血率或术法威力以应对不同战况; 行星被移除后,短时间内将获得更高状态的增益效果。 释放至终的仪式后,则会根据移除行星的不同组合追击目标或强化自身。 

▌技能组数值分析

  • 一技能:体术吟咏
《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节✦✧✧单体攻击,造成180%精神创伤; 主动释放后获得1颗[土星],每携带1颗穿透率+6%; [行星]上限为3
✦✦✧单体攻击,造成270%精神创伤; 主动释放后获得2颗[土星],每携带1颗穿透率+6%; [行星]上限为3
✦✦✦单体攻击,造成450%精神创伤; 主动释放后获得3颗[土星],每携带1颗穿透率+6%; [行星]上限为3

首先要简单介绍一下伽菈波那的[行星]系统,当伽菈波那使用技能或大招后都会获得[行星]

《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节

在伽菈波那的身边可以看到[行星],每种行星会提供相应的增益,但[行星]不是buff也不会触发buff相关的机制。

获得新[行星]后,如果目前所持有的[行星]达到数量上限,则优先移除最早取得的[行星]。

了解了这一点之后我们再来看一技能的实际模型。

当无限使用一技能时,最终1星一技能会收束为「单体攻击,造成180%现实创伤,本次攻击穿透率提升18%」。 注意这里不要把洞悉一算进来了,移除[行星]获得buff不是一技能本身创造的收益。 但用这个方法观察洞悉一是可以的,算入洞悉一后相当于「单体攻击,造成180%现实创伤,本次攻击穿透率提升30%」。

最后要注意这类技能先结算伤害,再获得新[行星]并结算已有的[行星]是否移除。

  • 二技能:古法观星
《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节✦✧✧团体攻击,对2名敌方造成135%精神创伤; 主动释放后获得1颗[火星],每携带1颗吸血率+6%; [行星]上限为3
✦✦✧团体攻击,对2名敌方造成200%精神创伤; 主动释放后获得2颗[火星],每携带1颗吸血率+6%; [行星]上限为3
✦✦✦团体攻击,对2名敌方造成335%精神创伤; 主动释放后获得3颗[火星],每携带1颗吸血率+6%; [行星]上限为3

二技能同样先结算伤害,再获得新[行星]并结算已有的[行星]是否移除。

  • 大招:独一的圆满
《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节单体攻击,移除所有[行星]后,造成600%精神创伤,获得2颗[盈月],每携带1颗术法威力+6%; [行星]上限为3

大招提供的术法威力目前没有能够参考的自身buff技能。

实际效果是让接下来第一次和第二次技能获得12%术法威力、第三次技能获得6%术法威力,三次散装共计30%术法威力。

假设影响1/2/3星等效单体攻击倍率200%/300%/500%的标准技能,则总收益为60%/90%/150%等效单体攻击倍率。

加上大招自带的600%单体攻击倍率,最终可达660%-750%单体攻击倍率,大致可落在6星单体大招650%-700%倍率的平均范围内。

注意大招的结算顺序是先移除[行星],通过洞悉一获得对应的buff。

接着结算大招伤害,本次大招就消耗刚才获得的那些buff,同时因为没有[行星]了所以大招一定无法获得[行星]的增益。 最后大招提供2颗[盈月],如果大招触发追击则追击可以吃到[盈月]的增益。

▌共鸣摆放推荐

《重返未来:1999》伽菈波那技能分析|共鸣推荐|循环手法|操作细节

目前确定的最佳共鸣,有兴趣也可以下载计算表自行尝试。

只保留两个O/T/I形,带上提高暴击的2个J形、2个三格和1个双格。

▌循环分析

出牌模式1目标DPM2-3目标DPM
随机出牌6466.418222.26
移动合卡一技能6920.768798.98
移动合卡二技能6702.718357.63

可以看到伽菈波那任何情况下移动合卡都存在收益,2目标以上时移动合卡二技能的收益相对较小。

一方面这是因为算入追击后大招的总倍率偏高,大招倍率越高的场合越鼓励移动合卡。

另一方面是因为移动合卡在0塑造下能更好地触发高星追击。

在移动合卡一技能的情况下,依照上述模拟计算中随机出牌的模式,1目标下触发2星一技能追击而非2星二技能追击的机率会从原本50%提升到67%。

▌操作细节

因为追击变相增加了施放大招时的总倍率,这导致伽菈波那无论目标数量只要激情不溢出都可以考虑移动合卡。

也许会有一些反直觉的场景,例如明明大部分单体大招在多目标下都不应该合卡才对。 其实伽菈波那和鬃毛砂砾一样,1.3版本的两个角色都尝试设计了顺劈的伤害方式。

如果将触发2星二技能的伽菈波那大招用鬃毛砂砾的方式改写一下,可以是:「对3目标造成200%倍率伤害,对主目标额外造成400%倍率伤害」。

当然因为追击会优先选择当前目标攻击,所以实际表现更多的是「对主目标造成800%倍率伤害,对1个副目标造成200%倍率伤害」。

保证激情不浪费是最重要的,没有必要强行触发3星追击。

另外全文并没有提及大招用来升阶的情况,主要还是正常打要吃满收益条件是非常苛刻的。

大招后手中的2星卡升阶为3星这很棒,但下回合如果发不来新的两张卡就只能浪费升阶buff了。

洗牌也是不可能的,此时没有什么角色的出卡收益能超过带着2层以上[盈月占卜]还手握3星卡的伽菈波那了。

因此大部分实战中可以无视[咒语强化II],每次大招循环内移动合卡一次就可以了。

伽菈波那延续了岩属性不挑队友的特性,克制场合或非克制单目标场合均可使用。

因为伽菈波那的创伤加成偏低,可以优先选择相关角色进行辅助,例如皮克勒斯、十四行诗、认告人等。

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