在备受瞩目的《女神异闻录3 Reload》(以下简称《P3R》)发布之前,我们有幸与《女神异闻录》系列总监——和田和久(Kazuhisa Wada)进行了一次访谈,重点讨论了即将推出的《P3R》。

和田和久(Kazuhisa Wada)
在进入主题之前,先为大家介绍本次专访的主角——和田和久先生。和田先生在ATLUS的多款游戏中担任了许多关键职位,尤其是在《女神异闻录》系列中,可谓该系列的核心人物。
和田先生曾担任《女神异闻录3》、《女神异闻录3 Portable》、《女神异闻录4》、《女神异闻录4 Golden》的首席设计师,以及《女神异闻录4 Arena Ultimax》的导演,同时还担任了《女神异闻录5 Royal》的制作人,以及即将推出的《女神异闻录3 Reload》的制作总监。
即使是重制版游戏也相当花费时间
和田提到,团队从2019年开始制作《女神异闻录3 Reload》,一直持续到2023年夏季,大约花了4年的时间来制作《P3R》。即使面对的是已存在的游戏,也需要花费大量时间和工夫来制作,因为需要考虑许多不同的要素,以确保其质量。

正因为开发团队需要重新构建游戏,特别在游戏玩法方面,因此目前所花费的长时间是意料之中的。想必大家也能从我们的评测文章得知《P3R》的玩法比起原作来说简化了不少。
和田也提到,为了让游戏适配不同平台,4年的制作时间中,他们花了几乎1年的时间研究每个平台的硬件条件,分别做了不同调整,并且努力让游戏支持更多的语言。
角色新外形设计
《女神异闻录3 Reload》无论从游戏玩法到视觉效果都改进了许多。但让小编感到惊喜的是,原版《女神异闻录3》中的角色有了新外形设计,非常好奇这些角色的新设计是否会联系到他们的背景故事。

对此和田先生回答说,背景故事的存在是为了提高角色本身的吸引力,并与将来的《女神异闻录4 Arena Ultimax》系列的某些故事相连接。另外,Strega的背景故事还有待挖掘,包括在宿舍的日常生活,所以这些也都关系到《P3R》如何连接到往后的游戏里。
受欢迎曲目的回归
粉丝们对于原版《女神异闻录3》最为关注的一点,无疑是其标志性的原创音乐。例如《女神异闻录》系列中一些最令人难忘OST《When The Moon’s Reaching Out Stars》、《Mass Destruction》等,这些歌曲在《女神异闻录3 Reload》中得到了重新制作。于是小编对于《P3R》中重新引入这些受欢迎曲目的制作过程非常感兴趣。

和田先生回答道,这些受欢迎的曲目是他的团队很喜欢也很期待的,比如他们能从受欢迎曲目中感受到昔日的怀旧感,以及新歌手高橋あず美的加入,也为原歌曲带来了新颖的面目。
游戏基础的优化
《女神异闻录3 Reload》比起原作改进了许多游戏基础质量,尤其是在Tartarus,自动恢复生命和疾跑功能帮助玩家更加流畅地穿越这个庞大的地牢。

对于其他新增到游戏里的基础质量,和田表示游戏的基础质量对他们来说很重要,他们的目标是从《女神异闻录5 皇家版》中吸取经验,获取更好的可用性和整体基础质量,以便游戏有更大的提升。
其中一个新增的功能是回退系统,即让玩家拥有不同形式的自动保存,让玩家可以更轻松地返回到某些部分,而不是重新加载游戏文件。在Tartarus中,这个功能可以让玩家回到已经探索过的楼层,而无需重玩地图,可以更轻松地进行探索。
最后是游戏中的传送系统。在原本的设计中,玩家需要回到菜单才能传送到特定的传送点。然而,新系统的传送系统可以让玩家轻松地传送到准确的位置,使玩家在游戏和故事中有着更顺畅的游戏体验。
对战系统的改动
《女神异闻录3 Reload》中的战斗系统也几乎是改头换面的存在。其战斗系统以《女神异闻录5 皇家版》为基础,并在基础上进行了改进。他和团队希望这种新的开发方向能够更好地展现游戏的故事和角色。
与原版相比,重制版新增了一些新功能,如「Shift」(类似P5的Baton Passes)、新系统「Theurgy」以及一些新法术。因此团队肯定不得不对战斗系统进行调整,以适应所有这些新元素的加入。

和田希望游戏里的战斗系统能够与故事息息相关,这样能够为玩家提供更多角色的侧写,使角色的设置更加有血有肉。例如将「Armageddon」重新引入作为可反复使用的Theurgy技能。不过高风险高回报,释放强大的招式可能会失去所有的生命值和法力值,这给玩家带来了一种风险与回报的感觉。
可爱的虎狼丸有配音啦
其实《女神异闻录3 Reload》当中还有一个大家都非常喜闻乐见的点,那就是虎狼丸(Koromaru)有配音了!声优是和动画电影中也为虎狼丸配音的高桥伸也(Shinya Takahashi)。

小编问及为何决定在游戏中也给虎狼丸配音时,和田表示高桥伸也在动画电影中为配音时其实非常受好评,因此团队希望在游戏中也能保留那个声音。
和田也透露,导演实际上是个超级喜欢狗的人,所以他们也想为虎狼丸配备专门的声音。他觉得这样游戏也能够为全球的爱狗人士提供这款游戏的一个特点。
和田还说,让配音演员以吠叫的方式表现特定情境和游戏场景,这在众多游戏中是非常少见的,但这正是他和团队喜欢的一点。
开发《P3R》所面对的挑战

开发规模如《女神异闻录3 Reload》这样的游戏毋庸置疑会遇到一些困难,和田表示开发团队团队面临的最大挑战之一是他们要实现全球多平台,还有13种不同语言的多国发售。
令人惊讶的是,开发重制版的预算与成本,远远高于原版的成本。不过考虑到在这个版本中投入了如此多的精心打磨和努力,这些都是可以理解的。
还有另一个开发团队还必须克服的障碍——决定原版《女神异闻录3》中需要改变的方向,以及应该保留哪些。他们在内部进行了多次的辩论,以确定需要改变和保留的内容,并花费了很多时间来找到平衡点。
和田说:「试图保留原本就受欢迎元素的前提下,改进游戏是非常困难的。当初这个系列推出时,也有很多地方有争议的。但这次我们付出了更多的努力来应对那些不确定性,真诚地为玩家献上这款游戏。」
《女神异闻录》与东南亚社区

鉴于《女神异闻录》系列最近的成功,它确实在日本和西方以外,特别是在东南亚等地,收获了一大批忠实的粉丝。
和田表示,《女神异闻录》系列,尤其是《女神异闻录3》对他们来说是一个巨大的转折点,甚至被誉为是ATLUS脱颖而出的一款游戏。为了确保《P3R》的可玩性和舒适度能够超越《女神异闻录5 皇家版》,他们积极吸取了《P5R》玩家的反馈意见,旨在为玩家提供更好的游戏体验。
此外,和田还自信地说:「《P3R》除了继承自《P5R》的基础质量功能、视觉表现和战斗改进之外,还能为玩家提供与18年前原版相同的感觉。」
最后,和田在采访结束时,向粉丝喊话:
《P3R》目前没有考虑做成像《女神异闻录5》到《女神异闻录5 皇家版》那样巨大的版本变化,因为这涉及对整个系列进行重大的变更。所以粉丝们不用担心《P3R》游戏的完整性。我们为这款游戏付出了很多努力,让全球的粉丝,包括东南亚粉丝都可以在同一时间内同时体验游戏。因此,我们真诚希望全球的玩家和粉丝都能享受《P3R》并玩得开心。
以上就是与《女神异闻录3 Reload》制作总监和田和久的专访内容啦!非常感谢和田先生参与这次的专访,回答了许多有关《P3R》的问题。
《女神异闻录3 Reload》将于2月2日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Steam平台,欲知更多资讯可以到官方网站查询哦!