1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《人中之龙》等多款新作游戏入榜

在这周首先是最新系列作《如龙8》,分别以PS5版游戏102940套销售量,以及PS4版游戏77134套销售量拿下第一名与第三名。

双版本合计约18万,与年前才推出的《如龙7外传英雄无名》首周约十二万三千套套,以及正传前作《如龙7光与闇的去向》首周约15万6千套相比之下,都有算是相对明显的成长,虽然仍然不及系统大改与主角换代前的《如龙6生命诗篇》的20万,但考虑到本作是于日本市场首次同步推出电脑版的作品,加上转换平台至电脑版的玩家, 实质的首周可能也不会相去太远。

虽然 PS5 版占比已经明显比过去高出不少,但 PS4 版所占比率与其他跨世代作品相比仍然是偏高,再加上这次制作小组自己也声明,会是系列初代主角桐生一马最后一次演出,应该也因此吸收到不少的情怀票。 将来如果没有自打嘴巴,那在应该很难再继续待在PS4主机上,并且要真正迈进后桐生时代的下一款作品,可能才是这个系列真正的考验吧。

1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《如龙》等多款新作游戏入榜

接着是老牌系列相隔许久后推出的正统新作,《千变的迷宫 风来的希炼 6 蛇蜷岛探险谭》以 85424 套销售量拿下亚军。 光从账面数字上来看,就仅次于在N64主机上推出的《千变的迷宫风来的希炼2鬼袭来! 希炼城》,创下系列作超过二十年以来的新高。 和直接前作《千变的迷宫 风来的希炼5命运塔与命运骰》首周约25000套相比,更是直接翻了三倍以上。

再加上本作也因为前作销售并不能说是太好,通路并不是很看好,结果实际发售后需求量超出预期,于是发售后就陷入严重缺货状态,自然会冲高下载版所占的比率。 而且前面提到的各项记录数字,全都是在还没有下载版的时代与平台上,如果包含下载版在内,本作很有可能已经创下系列最高记录,可以说是一次成功复兴系列的案例。

1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《如龙》等多款新作游戏入榜

再来是3D格斗游戏系列新作《铁拳8》,以20516套销售量进入第五名。 与在主机上是于2017年推出的系列前作《铁拳7》首周约五万四千套相比之下,有着超过腰斩可以说是崩跌级的下滑幅度。 和去年中推出,经常被人拿来相提并论,甚至自己也曾经合作过的《街头霸王6》首周约三万三千套相比,也是有较为明显的差距。

当然《街头霸王6》仍然是PS5及PS4的跨世代游戏,而《铁拳8》已经先一步成为PS5的现今世代独占游戏,这点的影响也是不能忽视。 反过来说这次下滑,除了系列和类型本身的衰退之外,PS 5 软件市场长期不振恐怕也是造成极大影响的变因之一。

1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《如龙》等多款新作游戏入榜

最后则是合辑重录版作品《逆转裁判 456 王泥喜精选集》,分别以 Nintendo Switch 版游戏 10593 套销售量,以及 PlayStation 4 版游戏 2104 套销售量进入第八名与第二十八名。 前一款系列同类作品《大逆转裁判 1&2 -成步堂龙之介的冒险与觉悟-》首周约一万七千套弱,而收录系列元祖三部曲的《逆转裁判 123 成步堂精选集》首周则是约八千套。

并排在一起看,会感觉影响首周销售量的最重要变因,大概是游戏移植过几次才对。 元祖三部曲因为多年来有无数移植版,所以销售量最低,反过来明明是最新作品移植的《大逆转裁判 1&2》,因为几乎可说是首次移植,所以有更多消费者买单,仔细想想倒也是十分合理。

1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《如龙》等多款新作游戏入榜
名次 游戏名称 推出平台 当周销量 累积销量
1 《如龙 8(龙が如く8)》 PS5 102940 102940
2 《千變的迷宮 風來的希煉 6 蛇蜷島探险谭(不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録)》 NS 85424 85424
3 《如龙 8(龙が如く8)》 PS4 77134 77134
4 《漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spiderman 2)》 PS5 21276 264888
5 《铁拳 8(铎拳8)》 PS5 20516 20516
6 《超级玛利欧兄弟 惊奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 NS 13628 1700970
7 《桃太郎电铁世界~地球围绕着希望转动! ~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる! 〜)》 NS 11882 948818
8 《逆转裁判 456 王泥喜精选集(逆轺裁判456 王泥喜セレクション)》 NS 10593 10593
9 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 NS 7174 5687955
10 《我的世界(Minecraft)》 NS 5526 3430270
11 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 NS 5338 7678889
12 《Another Code 回忆录:两种记忆/记忆之門(アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉)》 NS 5108 20849
13 《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 NS 5003 5283991
14 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 NS 4649 5434566
15 《皮克敏 4(ピクミン4)》 NS 4603 1165961
16 《勇者斗恶龙 怪物仙境 3 魔族王子与艾尔芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)》 NS 4004 538845
17 《宝可梦 朱‧紫 + 零之秘宝(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》 NS 3598 103345
18 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 NS 3592 4217553
19 《世界游戏大全 51(世界のアソビ大全51)》 NS 3429 1238330
20 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 NS 3150 1265750

在主机方面,这周 PS5 两种机型合计销售出 49,945 台,虽然依然是挟带《漫威蜘蛛侠 2》同捆超值套组的余威,才能交出这种成绩,但至少这周因为有较多新作发售,所以游戏榜单看起来丰富许多。 而接下来这两个月还有不少 PlayStation 平台的重点作品推出,也希望这些作品在主机基数已经增加的现况下,可以有更好的表现。

而Nintendo Switch家族三种机型则是合计销售出46,435台,虽然与上周相比几乎是没有变动,但累积销售台数在这周正式突破三千两百万台,距离NDS保有的日本游戏市场主机最高销售台数记录,已经剩下约九十万台弱,即使任天堂新主机真的会如谣传于今年内推出,也是十拿九稳绝对可以打破记录的数字。

1/22~1/28 游戏销售排行榜观察:Nintendo Switch 销售突破 3200 万台,《如龙》等多款新作游戏入榜

另外Xbox Series X/S两种机型在本周合计销售出3,905台,和近期的正常水平相比有明显跃升幅度,恐怕是因为近期内吵得火热的《幻兽帕鲁》话题性,使得没有游戏用电脑又想要尝试的日本玩家,选择购买主机作为较低价的渠道吧。

主机名称 当周销量 累积销量
NS 4156 19710724
NS Lite 8991 5721761
NS OLED 33288 6595453
PS5 41188 4447566
PS5 数字版 8757 702771
Xbox Series X 2158 249481
Xbox Series S 1747 298280
PS4 655 7917910
N2DSLL 15 1192801
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