股东担心Switch性能已经不足 任天堂:性能限制让我们做出有趣游戏

日本游戏大厂任天堂本月底举行股东大会,不少股东针对Switch以及未来可能发售的新机进行提问。 其中有股东提到,Switch已经是迈入第7年的主机,开发人员是否能在这台主机上实现他们想到的点子。 目前身为任天堂执行董事、同时也是软件开发最高领导人企划制作本部长的高桥伸也就说明了他的看法。

股东担心Switch性能已经不足 任天堂:性能限制让我们做出有趣游戏

高桥伸也表示,身为游戏软件开发者,如果被问到 Switch 的性能到底是够还是不够? 他会回答不认为不够。

不过高桥指出,游戏开发者基本上都很贪心,想要放入许多超越硬件限制的要素。 「但是,在有某种程度限制的范围内,如何将各种要素集结起来,是我们从红白机时代就遵照的作法。」

「如何在这种限制下做出有趣的游戏是我们的工作。 因为有限制所以才有趣,实际上我们也能实现这样的乐趣。”

▼《塞尔达传说:王国之泪》可以说又再一次榨干Switch的性能。

同为董事会成员、现任技术开发本部本部长的盐田兴也指出,他们已经在Switch上开发游戏很长一段时间,其中也下了许多功夫超越了硬件性能的限制。 「即使现在开发Switch的成员依旧会听取游戏开发者的意见,尽可能更顺畅、更长久的在switch上开发游戏。」

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