任天堂将推出新一代游戏机的传闻扶摇直上,先前许多消息指称任天堂应该会在2024年推出Switch的后继机型(暂称Switch 2),不过根据知名爆料者Video Games Chronicle的Andy Robinson指出,已有多个消息来源指称,任天堂已向第三方游戏发行商通报表示新主机将会顺延至2025年第一季, 其中有个消息来源进一步表示任天堂希望在新主机推出时有更强大的游戏阵容。
若从游戏机的生态,假设任天堂希望在游戏机推出时有丰富的游戏阵容并不难理解,消费者选择游戏机平台时,价格固然是考量,不过平台能够游玩的游戏阵容也是重点,尤其像任天堂本身就持有许多强大且长期培养的游戏IP系列,也是相较Sony与微软更大的优势,并足以在硬件效能落后一大截的掌机环境仍能与两款具有相对强大性能的主机抗衡的原因。

▲考虑到DLSS能有效提升帧率,也许Switch 2会采用基于Orin Nano的客制化芯片
不过无论如何,下一代的Switch将会有相当程度的性能提升,假设任天堂仍选择与NVIDIA合作由NVIDIA提供基于Tegra/Jetson系列定制芯片,最有可能的是选择Jetson Orin作为基础,虽然Orin是NVIDIA当前较新一代的平台,从Switch推出时仍选择世代较旧的Tegra X1为基础感觉Xavier机率更高, 但考虑到Orin已经提供更为省电的Orin Nano,且Ampere架构隶属第二代RTX世代,可支持光线追踪与Tensor Core(也就是至少支持DLSS2),有助于提供更出色的光影并有效提升游戏帧率。