FromSoftware 社长宫崎英高接受 IGN 专访,对于魂系制作人的交手跟制作问题侃侃而谈,而外媒问到一个很重要的作品进度与未来,而得到了相当可惜的答案,《血源诅咒》(Bloodborne)无法由英高以及 FromSoftware 决定,而是智财拥有方索尼。

在IGN 专访时,从游戏难度、对于《黑暗灵魂》系列的开发、《黑暗灵魂2》的肯定等都侃侃而谈的宫崎英高,在后段 IGN 问到了另一款魂系作品《血源诅咒》是否登上其他平台以及是否有续作的计划,得到了粉丝都相当难过的答案,宫崎英高明确的说到:他不适合也不能直接谈论《血源诅咒》的未来与方向如何,因为 FromSoftware 并没有这款游戏的知识产权,他非常喜欢这款游戏从美术到不同于一般魂系游戏的发想,但他不能随意谈论这个项目未来可能或会如何变化。
而这个项目的知识产权归谁所有呢? 答案是索尼,虽然已经解散了索尼互动娱乐日本工作室,但原持有财产权没有转移,原属于该工作室的作品知识产权都还在索尼母公司身上,不只《血源诅咒》,原属于该工作室的作品如《死魂曲》、《重力异想世界》也不是制作人能够带走的。
《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,旧译“黄金树之影”)将在 6 月 21 日推出。