ATLUS×VANILLAWARE 预定于2024年3月8日发售的《圣兽之王》,体验版已先后在 Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S 等平台开放下载。 体验版内容主要是以剧情序章为核心,可游玩约5小时,并且能够将序章通关纪录继承到正式版游戏上。 以下笔者介绍主要以PS5版本为主,辅以Nintendo Switch版本画面,简单说明两种平台的游玩心得。

▍《圣兽之王》独特绘本画风与世界观
《圣兽之王》所讲述的世界观,是近期已颇为少见的正统奇幻冒险故事。 故事发生在一个名为「克卢尼亚王国」的国家,其麾下重臣「瓦莫亚」发起叛乱,随之而起的战火蔓延整个「菲布利斯大陆」,女王以及其他臣子皆下落不明,唯一残存下来的仅有年幼王子「亚连」,与带他逃出国境的骑士「乔瑟夫」。

从王都逃出数十年后,已长大成人的亚连从未忘却亡国之痛,与新的伙伴们共同努力锻炼,时刻做好东山再起的准备。 在看似短暂而和平的岁月中,命运对亚连发起了挑战。
来自瓦莫亚所派出的追兵,终于发现了亚连藏身的岛屿,当亚连等人击退了追兵后,骑士乔瑟夫将当年女王所配戴的独角兽戒指交给了亚连,作为成年与克卢尼亚王国正统继承人之证。

独角兽戒指似乎有着神奇力量,只有配戴在亚连手上才能发挥出来,原来独角兽戒指拥有「净化」的特殊能力,将本应背叛王国的骑士「霍德里克」所受到精神控制成功解除,使他恢复理智。 亲眼见证到戒指力量的亚连总算下定决心,为了更多可能也遭受相同遭遇的同伴,亚连一行人开始了他们的战斗……。

▍《圣兽之王》饶富趣味的游戏要素
《圣兽之王》是有着模拟要素的战略 RPG 游戏,玩家除了可以操作亚连在广大而壮阔的菲布利斯大陆探索,与各方势力周旋以外,有时可以听取民众要求,有时又是与占领着当地的佣兵团、骑士团战斗。 在同类型游戏中,可说是有着异常多样的自由度。

■ 善用职业特性来攻略吧!
作为模拟战略游戏,当然不可少的就是兵种。 《圣兽之王》在体验版就已经提供了包含步兵在内,骑兵、巫师、猎人、女巫、狮鹫骑士、重装步兵、祭司、斗士等多样职业。 玩家除了能通过故事剧情获得同伴以外,也能通过雇佣来增加各式兵种。

▲ 可供雇佣职业非常多样,玩家可以视团队需求来设置喜爱的兵种。
各式各样的兵种并非仅在攻击方式做出差异,《圣兽之王》在各种职业之间,除了武器与技能不同以外,更有兵种相克关系,以及移动特性、物理、魔法抗性等特色。
例如狮鹫骑士是少数拥有「飞行」能力的单位,玩家可借由其特性,飞越本应无法行走的河岸、山区等,到达陆地上难以前往的区域,越过敌人防守范围进行奇袭,使玩家战术安排产生出乎意料的灵活性,让战场逻辑与环境视野变成立体式战斗风格。


■ 活用「英勇技能」突破重围!
说到本作最具特色的系统之一,不能不提及英勇技能。 在本作战斗中,当玩家占据据点或是击倒敌人时,都会获得「英勇值」。 英勇值除了能够让玩家在阵地内派遣队伍以外,更能在战场中任何一场战斗开始前发动英勇技能。
根据兵种不同,英勇技能种类也颇为丰富。 举例来说,猎人等弓兵职业可使用箭雨来对密集敌人进行先制攻击; 骑兵则拥有狂野猛袭这类直线型突击技能,一口气穿越敌阵,在攻击同时兼具移动效果,让玩家可选用的攻略手段更为多样化。


■ 处处有细节,利用战场环境夺下胜利!
在本作战斗中,偶尔会有分布于地图上的各种建筑物、神像、冲车等装置可供互动。 例如「祈祷之像:雷」能让一部分区域变成「雷雨」气候,雷雨不只会以雷击攻向区域内的敌军,更能使隐藏在森林内的暗杀者被雷雨袭击而暴露行踪,成功瓦解敌人伏击。

另外也有能够治疗玩家的神像,可在战场中让部队占领这些区域,得到辅助与回复效果。 能否把握这些战略要地并运用地利优势来迎战强敌,将是左右胜负的关键所在。


▍《圣兽之王》体验版测评心得
通常这类有着RPG要素的模拟游戏,多少会有每回合战斗时间过长、每一次战斗过程都必须经过冗长流程等问题,在游玩上往往会花费不少时间。 《圣兽之王》在这点则超出笔者预期,属于节奏较为明快的一款战略模拟游戏,玩家在移动同时,敌人也会跟着行动。 这种非回合制的即时设计,让一场战役进行时间加快不少,但也不致于快节奏到来不及反应。
战场时间只有玩家下指令指挥角色行动时才会暂停,决定角色行动位置后再继续流动,因此想谨慎思考的玩家也能放心游玩,喜爱快节奏的玩家则可借由果断而迅速的应对,让战斗快速进行。

战斗设计更是浅显易懂,玩家与敌人藉由消耗主动技能 AP(红色)与被动技能 AP(蓝色)后,再依据双方血量剩余数决定该次战斗胜败,即使是初次游玩的玩家,也能很快就上手。

在序章剧情体验上,主要聚焦于亚连展开反击,并重新组成新反抗军的故事,可以想见收复整个国家、向瓦莫亚发起挑战,将会是本作一大主轴。 若从故事开头引言叙述「独角兽戒指」的特殊力量而言,或许正式版剧情会详细说明这个戒指与克卢尼亚王国的历史也说不定,整体来说还是颇令人期待后续发展。

▍Switch 版游玩体验
Switch 也是《圣兽之王》发售平台之一,如果是作为随身携带、利用零碎时间处理小型战役需求,Switch 绝对是最佳选择; 画面表现方面,由于 Switch 最大分辨率仅1280×720,因此与 PS5 相比之下,多少还是看得出一点锯齿的痕迹,但没有到非常明显的程度。

不过在 Switch 掌上型模式游玩时,技能显示字体就显得有些太小,看起来会颇为吃力,尤其是需要大幅调整团队的时候,为了确认装备效果与说明,用掌机模式确认是有些不太方便。

但如果只是想在零碎时间游玩、突破一些小型战役内容,不需要那么仔细盯着技能说明观看时,Switch 版本确实是非常方便的一项游玩选择。

《圣兽之王》即将在3月8日正式发售,体验版的保存资料可继承至正式版,若对本作有些心动但还在犹豫,或是喜爱画面风格但不确定是否能够玩得起来,不如可先于自己熟悉的平台尝试看看体验版!
▍游戏概要
标题 :圣兽之王
发售日 :预定2024年3月8日
游戏类型:模拟 RPG
对应平台:Nintendo Switch™️ / PlayStation4 / PlayStation5/ Xbox Series X|S
版权标记:©ATLUS ©SEGA All rights reserved.