《绝地求生》将升级至Unreal 5引擎 添加可破坏场景战术元素多元化

开发商KRAFTON宣布,《绝地求生》将于2024年内升级至Unreal 5引擎,这次重大更新将为游戏带来全新的特色,其中包括引入可破坏的场景。

根据开发人员的透露,新增的可破坏地图场景将为游戏注入更多动态的战术元素。 玩家将有机会以策略性的方式摧毁建筑物或建立防御结构,从而开拓新的进攻路线或防守区域。 这些功能的预览将于四月的更新中发布,并计划在未来持续改进和扩展。

《绝地求生》将升级至Unreal 5引擎 添加可破坏场景战术元素多元化

此外,《绝地求生》还将进行一系列游戏玩法的调整和增强。 枪战玩法的更新计划每两个月发布一次,旨在建立稳定的生态系统,为玩家提供更多多样化的选择。 游戏还将推出以生存为重点的道具,丰富玩家的操作体验,同时完善和扩展特殊游戏模式,让玩家享受更轻松的游戏体验。

《绝地求生》将升级至Unreal 5引擎 添加可破坏场景战术元素多元化

此外,游戏还将推出新的游戏系统和内容,旨在增强游戏的紧张感并提供全新的挑战。 开发团队也承诺将改进配对机制和反作弊功能。 一旦《绝地求生》完成升级至Unreal 5引擎,这些更新功能将在今年稍后陆续登场。

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