《生化危机2 重制版》发售5年后终于有「固定视角Mod」重回1998原作体验

《生化危机》(Resident Evil)在 1998 年初代三上真司担当监督的时候有个很特别的特征,成为后来部分恐怖游戏的共通点,固定视角表现虽然也有部分原因是当时的硬件开发限制,可是直至今日都是种醍醐味,《生化危机2 重制版》发售5年后终于有「固定视角Mod」可供玩家享受经典。

由 alphaZomega 制作的这款「固定视角Mod」,让玩家回到初代《生化危机》的表现风格,一切维持正常,但是玩家的操作视角将会固定,要自己通过移动与转动人物调整射击与物品互动,这也体现了恐惧除了火力不足之外,操作限制以及面对于视角外未知的可怕,虽然这么多玩爽度的 MOD 中玩这个有点自虐,但是体验经典当然也是制作 MOD 的重要核心目的。

本MOD制作出达1700个固定视角,而玩家将会控制角色面对方向的前后左右移动与旋转角度,这也让玩家在操作手把战斗的难度上显著增加,这就是作者想要的醍醐味,当然如果觉得真的太难了,MOD内有更多种设置可以自行修改。

《生化危机2 重制版》发售5年后终于有「固定视角Mod」重回1998原作体验
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