
NVIDIA 公布多款备受瞩目的新作将支持 DLSS 3 与光线追踪技术,包括 2024 年大作《星际大战 亡命之徒》、《黑神话:悟空》以及热门连线游戏《永劫无间》。
黑神话:悟空加入 NVIDIA DLSS 3 与光追支持
在下周举行的GDC大会前夕,英伟达释出多款重量级游戏的新优化消息。 首先是由 Ubisoft Massive 工作室打造的星际大作《星际大战 亡命之徒》,将整合 NVIDIA DLSS 3、光线追踪特效与 Reflex 技术。 本作也将于本周四的 GeForce NOW 新作中亮相,订阅会员将能通过云游戏平台,体验全套的新技术优化。
而万众期待已久的开放世界动作RPG作品《黑神话:悟空》则将在8月20日推出时支持DLSS 3.5(光线重构)与全面光线追踪,带来相当于《赛博朋克2077》与《心灵杀手2》等级的光线追踪画质。
另外,《永劫无间》也将加入同样的技术支持,游戏开发商24 Entertainment将在不久后加入全面光线追踪渲染,首波将覆盖三个可以通过PVP与PVE模式游玩的区域,未来也会陆续扩展到其他游戏区域。
而将于今夏首度面世的单机动作RPG作品《The First Berserker: Khazan》,在推出之时也将支持DLSS 3与Reflex技术。
今日 NVIDIA 也为《Portal with RTX》发布新的升级,加入 DLSS 3.5 与 RTX IO 技术,前者能够进一步提升光线追踪渲染的画质与活灵活现的动态光影表现; 后者则可减少多达5倍的贴图加载时间,也让游戏在储存空间上节省37%的体积。
最后,《暗黑破坏神4》光线追踪更新也确定将于3月26日推出,游戏中的盔甲、水面、玻璃等鲜明对象都将呈现逼真细致的光线反射效果,阴影质感也将通过光线追踪技术获得加分。

在其他新作方面,《Sengoku Dynasty》已于抢先体验阶段加入 DLSS 3 支持,《Outcast: A New Beginning》将问世,上架即可享有 DLSS 2 与 DLAA 最佳化效果。 最后,DLSS 3.5技术也即将进驻 RTX Remix 公开测试版。