拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke在GDC 2024座谈会上宣布,他们决定不会为《博德之门3》推出任何DLC、扩展包或是续集。 Vincke表示,虽然一度考虑制作DLC甚至《博德之门4》,但考虑到团队内部的创作动机以及对于新挑战的渴望,他们决定将焦点转移到全新的计划上。
Vincke说明:「我们从《博德之门3》的成功中获得了很多启发,但我们也感受到了制作DLC的局限性。 当时我们甚至开始考虑制作《博德之门4》,但这不是我们内心真正想要的。」

他进一步指出,制作D&D系列游戏有许多限制,而第五版的系统也不易转换成电子游戏。 拉瑞安团队希望尝试全新的战斗系统和玩法,而不是仅仅墨守旧有的形式。
Vincke强调,拉瑞安工作室是一个发自内心的团队,他们的成功也来自于这份真诚。 因此,决定停止DLC开发后,团队反而更加振奋和兴奋,开始着手计划之前讨论过的其他新项目。