受到Valve Steam Deck的鼓舞,原本长期委靡不振的PC游戏掌机忽然又兴起文艺复兴,除了原本就长期投入的小品牌以外,华硕、联想与微星也陆续推出PC掌机产品; 根据Windows Central的Jez Corden指称,微软也设计多款Xbox掌机的原型机,不过别高兴得太早,微软很有可能仅是研究Xbox掌机的可行性,最终不会推出终端产品,但也可能微软在评估后认为有利可图就规划产品问世,不过根据推测至少不会在近一两年实现。

▲现行PC掌机最大的问题是只能以Windows平板模式执行,仍缺乏适合掌机的原生界面设计
由于微软目前的Xbox硬件策略不太明确,加上Xbox主机销售状况也称不上狂销,相较硬件微软似乎更看重Xbox的服务与平台,也不排除微软在掌机的策略会倾向由第三方品牌实现,自己则维持系统供应商的身份,故或许可推测微软的原型装置可能是作为将Xbox的接口移植到PC掌机的验证,毕竟目前PC掌机仍只能通过Windows平板模式, 但对于掌机设备的操作不算方便,华硕、联想与微星只能在上层再加挂一层接口。
或许最终消费市场不会出现Xbox品牌掌机,但微软最后完成针对掌机的系统界面后通过授权方式提供第三方品牌使用Xbox标志,使Xbox掌机的精神能够遍地开花,同时也能使Xbox平台进一步扩大、至少比微软自己跳下去做掌机硬件更省事。