Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

面向游戏开发者的GDC 24在上周热烈展开,虽然对于玩家而言通常不会有太多劲爆消息在GDC释出,但可以从GDC看得各大厂商对于未来的展望也是其有趣之处,近年在游戏业界大动作频繁的微软爸爸,当然也有不少精彩消息,就让小编带大家看看吧!

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

「ID@Xbox」多款独立游戏消息释出

「ID@Xbox」是微软针对独立游戏开发商的支持项目,让独立游戏团队有更多资源投注在 Xbox 主机游戏开发,其中不乏有精彩有趣的作品横空出世,像是今年初的爆款出圈游戏《Palworld 幻兽帕鲁》就是「ID@Xbox」计划成员之一,现在回想起那段没日没夜的「24小时帕鲁时光」仍会会心一笑呢 XD

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

而这次「ID@Xbox」也在 GDC 24 上公布多款相当有潜力的独立游戏,像来自日本团队,主打「一生只见一次」的模拟便利商店店员第三人称叙事故事《在便利商店:一家商店,众多故事(inKonbini: One Store, Many Stories)》

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息
Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

或是以克苏鲁神话为题材的生存惊悚第三人称越肩视角动作射击游戏《沉没之都2(The Sinking City 2)》,用虚幻5引擎打造的超拟真画面光用看的就很可怕了

奥地利团队以实际存在于奥地利中部的滑雪渡假胜地「辛特堡」为舞台,打造出动作角色扮演游戏《辛特堡传说(Dungeons of Hinterberg)》,以乡村风景与美漫风格描绘出剑与魔法的战斗解谜

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息
Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

这些都是相当有特色又精致的游戏,让人非常期待它们的推出,当然没意外这些游戏都能在 XGP 游戏订阅服务上玩到

微软的佛心资源

这次 GDC 24 Xbox 首次公开《游戏无边界包容性框架 Gaming for Everyone Product Inclusion Framework》(小编也知道很绕口)

主要是提供游戏开发者、以及更广泛的游戏产业参与者的可用资源,通过四个重要方面来帮助他们:可接近性、代表性、全球化和可造访性; 让开发者在制作游戏的时候能有余裕考虑到意图性和包容性,让更多不同背景的玩家都能够参与和享受这些游戏

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

从 2019 起,Xbox 就在内部使用并发展该架构,而现在则将此架构推广给全世界的游戏开发者,如果你也对这个新资源有兴趣,不妨参考 Xbox 创建的资源中心

Xbox 2024 游戏开发者大会 GDC,一窥能期待的游戏与精彩消息

每年的 GDC 游戏开发者大会虽然内容都有点 hardcore,但如果你对游戏业有兴趣,真的可以多看一些相关报导,像这次微软 Xbox 释出的新消息无论是新游戏或是新资源,都让人对于未来相当期待呢,不过朴实无华的小编,还是希望微软能用钞能力让更多游戏首发上 XGP,好想赶快玩这些酷酷的游戏 R!

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