《沙漠大冒险》抢先试玩心得:多样化载具自订与战斗,探索鸟山明描绘的新篇章

万代南梦宫娱乐发行、鸟山明人气短篇漫画《SAND LANDS》改编游戏《沙漠大冒险》即将于2024年4月25日于PS5/PS4/Xbox Series X|S发行,近日万代南梦宫举办媒体体验会,游玩以载具战为主要核心的开动作角色扮演,并且可一睹不同于漫画与剧场版电影的新区域。

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《SAND LAND》是以沙漠世界为舞台,全身粉红色,邪恶却单纯的恶魔贝尔杰布与西夫及人类保安官拉欧,为了解决缺水危机,故事妖怪与人类的三人组合,为寻找水源「梦幻之泉」的冒险,原作在 2000 年连载刊登,尔后只有发行一册单行本,但在全球拥有极高人气,在动画影集《Sand Land: The Series》将在四月上映时, 玩家可以通过游戏化的世界感受贝尔杰布的冒险。

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恶魔贝尔杰布与人类伙伴的冒险

玩家主要操作贝尔杰布,伙伴西夫与拉欧则是可使用召唤技能来协助战斗,不过游戏更多机制则是要玩家操作恶魔潜行避开士兵的监视,偷取物资与载具完成任务目标,有点入门级的潜入游戏动作体验。 不过在游戏《沙漠大冒险》当中,伙伴不会只有西夫与拉欧,将会加入新角色安一起行动。 整体会有点向是鸟山明版的「疯狂麦斯:愤怒道」的视觉风格。

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除了贝尔杰布本身偏向动作性的技能培养,而保安官拉欧则是支持攻击,恶魔西夫辅助动作较多,新登场的技师安更是作为载具的支持者登场,玩家可以根据等级需求投资想要的技能走向,但是绝大部分时间都是用接下来介绍的载具进行游玩。

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玩家操作贝尔杰布,是较为单纯的轻重、攻击以及跳跃动作,额外使用是使用 R2 回避、R1 快捷键组合发动伙伴技能,可以游玩到具有贝尔杰布独特的月下之力以及伙伴技能。

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驾驶鸟山明笔下的各式载具探索

贝尔杰布在原作就是喜欢游戏与机械的恶魔之子,在本作当中玩家可以随着主线让他操作各式各样的机械进行战斗,机械的战斗力大多远超于贝尔杰布的能力,而且也比较耐打。

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玩家可能比较熟悉的是《勇者斗恶龙》、《超时空之钥》、《七龙珠》的人物设置,但其实鸟山明对于机械的设置也是有独特的风格,就像七龙珠当中的胶囊工具一样,本作有机车、战斗战车、战斗机械、二足步行、悬浮等载具,这些都有鸟山明独特的机械庞克风格,并且最多可以携带五种在身上切换使用。

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不过也因为主打载具探索,游戏的世界面积设计的非常大,还好机车可以提供高速的移动速度,因此玩家几乎必备基本是机车,战斗时看情况换为战车或者机器人,并且视地形限制使用悬浮在水面上的机器,或者可以跳跃的机械来移动探索。

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多数载具的战斗操作都是以射击、装填、瞄准为主,游戏并没有弹药限制而是以冷却换弹装填的方式进行,因此会需要频繁在装填空档切换第一、第二武器作战,玩家可以在基地制作武器零件、自订武装与涂装外观,有些机械还可以放出无人机。

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除非特殊场地限制,游戏使用呼叫载具作战的比例相当高,因此游戏也替载具做了单独的维修与动作系统,玩家可以借由载具战面对主线中巨大怪物、特殊首领的挑战。 此外,还能通过通缉犯悬赏挑战更多宛如疯狂麦斯风格的沙漠盗贼团首领。

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游戏同样有非战斗性质的载具战,在越野车竞赛,在世界各处的三级竞赛内容,需要玩家打造自己的专属越野车来完成竞赛目标。

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新区域森林乐园”

本作收录了未在漫画中提到的新篇章,来自于动画版追加的「天使勇者篇」的部分角色将登场,并随着新角色带来不同于沙漠乐园的另一区域「森林乐园」,与缺水贫瘠的沙漠地带不同,森林乐园绿意盎然,对原作玩家可以视为是一种后日谈的补完,当然以本作动画与漫画的相关性,原作鸟山明的协力设置自然不会少,这里贝尔杰布将面对森林乐园军,为夺取「水铝矿」 再次展开冒险。

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开放区域冒险,影响着据点的发展成长

游戏两大区域《沙漠乐园》《森林乐园》采用清单式的开放世界设计,当然也提供了足够多的快速旅行点。 比较不同的是贝尔杰布等人冒险的据点斯琵诺镇中原本是个小镇,但随着玩家完成支线任务,可以让新居民定居于此,藉此提升据点等级与镇上的设施,零件制造与维修也是在此解放。 而几乎支线任务都配有全语音,可以享受如观赏短篇动画,来自原作世界角色的更多故事。

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《沙漠大冒险》在约五个小时的体验中,可感受到载具战斗本身较完整也具威力,因此能载具战的场合,并不会考虑用主角肉身对抗,是一个相当明显就是主打载具战的战斗体验。 另外的卖点就是在原作是鸟山明全心投入打造的有趣世界,从起初原案是《战车与老人》的构思,再加入迷人的恶魔登场后,以现在技术打造游戏化的方式与粉丝见面,更可以期待后日谈的新内容带来的惊喜。

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