喜欢中土风格 RPG 的玩家,相信都会留意最近推出的《Dragon’s Dogma 2》,它可算是 Capcom 挑战开放世界 RPG 的作品,改用新一代 RE 引擎,对于喜好硬派中土 RPG 的玩家是有一定吸引力。

《Dragon’s Dogma》首作已经是PS3时代的作品,其后亦有在PS4推出强化版,并有推出过网络动画。 来到 PS5 世代兼游戏 10 周年记念,官方推出《Dragon’s Dogma 2》,改用同厂新一代 RE 引擎。 在世界建构及角色模型都有非常细致的演出。 故事基本上没有变化,也是让玩家化身成为觉醒者寻找使命,依然可以详细自定面相、体形及种族。



游戏相比其他日系 RPG 要硬派得多,玩家除了自定化身角色外,亦要创建一个主要随从角色,设置其能力倾向及职业其由 AI 控制,在往后的冒险会成为玩家主要战友。 同时亦要玩家使用召唤石,借用其他玩家建立的随从成为团队一齐打怪。

另一特点是游戏的提示比较少,不会很明确指出玩家下一个目标,要十分留意NPC头顶的对白提示,或是经过的路人,想要简单一些便要留意在适当时候雇用新从随,可帮助玩家旅程。 而且游戏的远距离移动功能比较硬派,需要用脚或牛车跟上代一样,露营也需要有露营包,做任何支线或是主线都要有一个旅程。 所以故事不算甚么史诗级编排,但与不同 AI 随从结伴营造到独一无二旅程感觉。


注意路人头顶的说话,很多时就是关键
- 对应平台:PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam
- 类型:开放世界动作
- 语音:日文、英文
- 画面语言:日文、简体中文、繁体中文、英文、韩文