在强调制作给新一代青少年的钢弹新作「机动战士 水星的魔女」刚结束的隔日,钢弹频道 Gundam Info 公布 Sunrise 全新全球企画作品「机动战士高达 复仇的镇魂曲」(暂译,原标题 GUNDAM Requiem for Vengence ),将以老钢弹粉丝熟悉的 UE 世界的一年战争欧洲战线为背景,制作共 6 集、每集 30 分钟的全 CG 作品。 目前也公布形象海报、主角、机体设置与前导预告片。

由于在官网公告为全球发行的作品,预估届时将通过 爱奇艺 的 Gundam Channel 发行,不过机动战士高达 复仇的镇魂曲还未正式宣布推出的时间。

▲左起为主角伊利亚索拉里(暂译)、萨克二与 GUNDAM 的设置(图片来源: Gundam Info )

▲利用 UE 5 特性能够快速创建高品质的 CG 戏剧(图片来源: Gundam Info )
机动战士高达 复仇的镇魂曲为全CG原创新作,并将采用最新一代的游戏引擎Unreal Engine进行制作,由Bandai旗下Sunrise企划、Sunrise与SAFEHOUSE(专精于即时CG的工作室,层制作生化危机:无尽闇黑与爱x死x机器人)联合制作,编剧为铁拳:血脉、变形金刚:赛博坦传奇、漫威蜘蛛侠编剧Gavin Hignight 负责,导演为 Erasmus Brosdau (生化危机:无尽闇黑,星际公民),由良弘明担任制作人,山根公利(机动武斗传、机动战士高达 08 MS 小队、星际牛仔)负责机械设置。
虽然通过游戏引擎制作动画在电影与动画产业不是新鲜事,毕竟游戏引擎能够快速建构完整的动作、特效与环境,并具备能随时变动与即时预览的优势,对于全 CG 制作作品能加速制作流程,新一代的 Unreal Engine 5 也进一步带来更多的视觉与物理效果,同时还具备新一代的人物系统,有助于产生更逼真的人物动作,从目前公布的预告片, 对于剧集已能呈现相当不错的品质。