没错,就如标题所提到的 Nintendo 3DS 以及 Nintendo Wii U 的所有玩家,将从今天起「线上不见」。 已经正式宣告关闭线上的连接服务。
虽然早在去年就已经有预告,但真正来临的时候还是让人感到淡淡的哀伤。
一款算是接续NDS破亿销售,承受万众瞩目压力的产品系列。 另一款则是任天堂十分激进的游戏主机尝试。 3DS 系列与 Wii U 却都在停产之后,选择在同个时间点完全结束线上服务。

▲图片来源:Nintendo
没错,就如标题所提到的 Nintendo 3DS 以及 Nintendo Wii U 的所有玩家,将从今天起「线上不见」。 正式宣告关闭线上的连接服务。
在主机硬件停止销售与维修服务之后,任天堂阶段性地先结束 3DS、Wii U 的 eShop / Nintendo eShop 的游戏与额外内容功能。 后续则是宣告将会在 2024 / 04 / 08 关闭在线服务器。 简言之,就是不再提供线上游玩,仅剩下在主机上游玩的单机功能 – 如果有本地端的对战合作功能的话,倒是依然可以玩(废话)。

▲图片来源:Nintendo
这不仅对于十分仰赖线上对战合作的游戏如《斯普拉遁/漆弹大作战(Splatoon)》或《玛利欧赛车 7(Mario Kart 7)》来讲,玩家等同于丧失了大部分的游戏乐趣。 像是经典的《超级马里奥创作家(Super Mario Maker)》等可以游玩其他玩家所创造的关卡的有趣游戏也将无法拥有这样的游戏体验,等于直接少了重要的欢乐游玩元素。

不得不说,这些年来随着很多游戏都融入了网络互动性。 当这些游戏都随着主机走向「经典」后,好像也导致想要重温经典游戏的这件事,在游戏商关闭线上服务之后似乎都已变成很不可能的任务 – 除非真的有对游戏超有爱+有技术的神人能让这种相对封闭的游戏服务器重新上线啰。

然而像是这类较为倚赖官方提供线上服务的游戏作品(上面提到的很多在 Switch 都有续作啊),如果未来在更新的主机系列上不再有续作。 未来想要重新回忆完整游戏体验的难度,跟以往基本上只要「把主机插电/充电、吹吹卡带接点(听说这是不良示范?)」相比,明显就不再是这么容易事情了。 这也让人会有点开始重新思考一款游戏的价值 – 特别是「主机游戏」。
不知道大家会不会跟笔者有类似的想法,还是觉得这只是想太多 – 明明线上服务提供的时间也算久,也不是说不再给你单机模式玩;还是也会认同笔者,觉得少了线上元素之后,有些经典可能就不太能叫做经典了呢?可以跟我们聊聊自己的看法啊!