《SAND LAND》评测:成为装甲兵王,遨游于充满鸟山明风格的沙漠中冒险吧!

改编自鸟山明同名作品、由ILCA, Inc.开发,Bandai Namco Entertainment Asia发行的ARPG《SAND LAND》(《沙漠大冒险》)即将于4月25日正式登陆Xbox Series X|S、PS5、PS4和PC平台!

故事简介 

(请注意,以下有剧透哦,介意的玩家们慎入哦(o_ _)ノ)

游戏改编自鸟山明老师于2000年5月至8月在日本《周刊少年Jump》上连载的同名作品《SAND LAND》。故事讲述了来自「沙漠乐园」(Sand Land)本不可能聚在一起的四人小队,携手踏上拯救沙漠乐园的故事

沙漠乐园在经历多年的战争和自然灾害后,失去了主要的水源。然而国王不仅不帮助人民,还把珍贵的水源控制起来,抬高价钱售卖。当地的警长Rao对沙漠乐园国王缺乏同情心感到失望,于是决定寻找新的水源。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

他向恶魔族寻求帮助,得到了恶魔王子Beelzebub和恶魔居民Thief的加入,三人一起踏上了寻找水源的旅途。三人小队中途还加入了女生Ann,一位有着神秘过去的天才机械师。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

玩家将成为主角——恶魔王子Beelzebub,与同伴一起踏上寻找梦幻之泉(Legendary Spring)的旅程。在旅途中,Beelzebub将经历各种考验和困难,成长为一个可靠的新英雄,拯救人类的水源。然而,寻找新的水源并不容易,旅程充满了困难和危险。无论是险恶的沙漠、凶猛的野生动物、邪恶的强盗还是难缠的皇家军队,都阻碍着主角团队实现目标。

因此,玩家需要在旅途中学习,打败敌人以获取经验、资源和物品,用以升级角色和机械。只有这样才能克服障碍,成功找到新的水源。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

游戏遵循漫画的故事情节,也包含了鸟山明为动画创作的全新内容「森林乐园」,进一步扩展了故事。这些剧情也是他离世前创作的最后一批原创内容。

游戏玩法

正如典型的动作角色扮演游戏一样,游戏具有主线故事和大大小小的支线任务。通过完成来自恶魔和人类的任务,并增加Spino镇居民的人口以发展据点。完成这些任务可以获取新的载具蓝图、开发或强化载具的配件。

地图是一个开放世界,玩家可以驾驶任何载具或骑在Raptor身上漫游沙漠。地图上有各种野生动物或敌人,可以被打败,击败后会掉落材料、经验、物品等。在整个地图上,有隐藏的宝箱可供探索,其中包含材料、武器、机械配件等物品。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

除此之外还有许多其他活动,例如玩家会在探索地图遇到救援任务,需要解救被敌人围困的NPC,完成后会奖励你货币、物品,或者可能是一个新的城镇居民。还有一些废墟和洞穴,这些地方藏匿着许多宝箱和可收集的日记。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

战斗系统

游戏的战斗通常可以分为两种类型:载具战斗近战战斗载具战斗是主要也比较便捷的战斗方式。由于每种载具的优势和劣势不同,所以面对不同情况和地形的战斗时需要有一点策略来决定使用何种载具战斗。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

坦克是中长距离的战斗载具,也是前期主要的载具。它能在大多数环境中都可以处理大多数敌人,尤其在升级了坦克的武器之后,它可以说是最方便、也最坚固的战斗载具。然而,坦克的移动速度缓慢,面对比较小巧灵活的敌人可能需要更长的时间来击败。

汽车是比较灵活的载具,虽然与坦克相比伤害稍低,但它的机动性使它在与快速敌人的近距离战斗中占据上风。汽车还可以变化为悬浮车,让玩家可以在水面和沙坑上移动而不会减速。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

摩托车是游戏中速度最快的载具,但无法像其他载具在战斗中一样能抗能打,因此摩托车最适合用于探索。而且摩托车在高速行驶中可以轻易跳跃平台。

机器人具有跳跃战斗两个变体,火力介于坦克和汽车之间,速度则介于摩托车和坦克之间。弹跳机器人还具有独一档的弹跳能力,可以从低处跳上高处,而战斗机器人可以举起障碍物开路。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

近战战斗中,玩家将控制Beelzebub,利用他独特的特殊能力在战斗中获得优势。近距离战斗中,在合适的时机闪避将避免敌人打断我们的攻击,继而更容易击败敌人。此外,升级队友的支援技能可以让队友在战斗时帮助我们。

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个人觉得游戏的战斗体验非常出色,特别是因为玩家可以在多种载具之间切换,体验不同的战斗风格,大大减缓沉闷感(有种当装甲兵王的感觉=w=)

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

升级系统

首先是角色升级。升级Beelzebub相对来说比较直接,提升的都是他的近战战斗的威力和特殊招式。反而,其他队友的技能升级需要根据自身喜欢的战斗风格来侧重,毕竟技能点是有限的,合理投资到特定角色才能更好地提高战斗体验。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

如果玩家更喜欢侧重于激进战斗的游戏风格,那就可以投资Rao的技能。他有四个主动技能,都是可以帮助玩家与敌人战斗。此外,Rao的被动技能还可以暂时增强载具的攻击力,可说是队友中的「战斗专家」。

Theif的技能侧重于掉落物和材料收集,他的被动技能可以增加货币、物品质量和掉落物数量,是很好用的技能。如果升级了Thief的这些技能,玩家就不用烦恼缺乏素材去升级或建造载具。

Ann的技能主要围绕载具加成。她的四个主动技能可以增强载具,可以在紧急情况下扭转局势。被动技能能提高队伍的生命值恢复和车辆能力冷却时间,在BOSS战中具有改变游戏的影响。

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载具升级的侧重会随着游戏进度发生变化,但始终需要一辆强力的坦克来对付 BOSS,一辆用于探索的摩托车,一个用来跳跃的弹跳机器人,一个战斗机器人来移动障碍物,以及一个悬浮汽车用于穿越特殊地形。

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升级最初需要素材和货币(这就是为什么投资Thief的技能很有用),但随着游戏的深入,某些配件是需要已经升级过的武器,所以制作过程中需要注意升级要求,不然遇上缺失的零件又不知道去哪里找,有点无助TAT

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城镇升级早期开荒很值得投资,能为游戏后期打下坚实的基础。城镇升级的主要来源是说服搬进来的NPC和让他们建立店铺的任务。从这类任务获得的素材和武器是升级载具的必需品,所以他们的商店在城镇建立后一定要经常回访,因为店主会提供一些任务,完成任务之后他们就会提供珍贵的素材(突然又变市长了( ̄▽ ̄)”)

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地图

无线电塔(Radio Tower)是彻底探索地图的关键。沙漠乐园的每个地区都会有一个无线电塔,修复电塔将为地图增加更多细节,包括水源点、洞穴、废墟、露营点等等隐藏起来的地点。

水源点(Water Supply Point)也是很重要的地点。解锁之后不仅可以解锁快速旅行(Fast Travel),还可以回复HP和水供应。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

感想

总的来说,《SAND LAND》是一款玩家控制着主角驾驶各种各样的载具,在充满了鸟山明风味的广阔地图中冒险的ARPG。说实话,小编有种感觉自己已经成为一名装甲兵王,因为花在载具上的时间比在陆地上还多。这正显示了载具元素在这款游戏中的重要性

《SAND LAND》评测:成为装甲兵王,遨游于充满鸟山明风格的沙漠中冒险吧!
(来源:Bandai Namco Entertainment)

剧情方面,熟悉原作、电影或动画的玩家可能会觉得游戏的早期阶段有些乏味,因为剧情走向基本相同,也比较侧重于教程。不过游戏在一开始就引入了动画中稍后出现的角色安妮(Ann),游戏还添加了原作中没有的「森林乐园」故事,因此在中后期游戏剧情会比较新鲜。但如果是对原作或动画电影不熟悉的玩家就没有这个问题啦,完全可以像观看动漫一样享受游戏剧情,还可以探索陌生的世界。

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小编个人特别喜欢的一个点是玩家能够驾驶各种类型的载具,在不同的地形中穿梭,这真正增强了游戏的乐趣。有些地形需要跳跃,就需要切换到弹跳机器人,遇到有水的地形就切换到悬浮车,这样「强迫」玩家使用特定的载具,其实间接丰富了游戏体验。此外,每种交通工具都有不同的攻击方法,玩家甚至可以自定义每一种载具的配件。所以每次解锁新载具就像解锁一个全新的章节一样,大大增加了新鲜感。

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(来源:Bandai Namco Entertainment)

如果要吹毛求疵的话,《SAND LAND》的游戏玩法方面并没有太大的惊喜。它遵循了非常标准的ARPG格式,缺乏特别创新的玩法,这方面只能说是中规中矩的表现啦!

如何购买

《SAND LAND》将于2024年4月25日Xbox Series X|S、PS5、PS4和PC平台发售,玩家可以到附近的零售商购买。想了解更多有关游戏的最新资讯,可以前往官方网站查看哦!


试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:Bandai Namco Entertainment Asia

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