近日,微软宣布将关闭四家工作室,其中包括《完美音浪》(Hi-Fi Rush)和《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)的Tango Gameworks、《红霞岛》(Redfall)的Arkane Austin以及制作手机游戏《Mighty Doom》的Alpha Dog Games,而Roundhouse Studios团队将加入ZeniMax Online Studios。

对于三家Xbox子公司突然关闭,第四家则被收购,这让员工们都感到震惊。有关更多微软关闭多个工作室的文章,可点击这里阅读。据Bloomberg报道,熟悉微软公司计划的消息人士透露,本周Xbox开始向ZeniMax的员工提供自愿离职协议,几名员工已获得自愿遣散费。Xbox组织的其他成员已被告知,还将进行更多裁员。

Xbox总裁Matt Booty在与ZeniMax员工举行的全体会议上称赞了《Hi-Fi Rush》工作室,但未具体说明关闭工作室的原因。但总裁表示该公司的工作室过于分散,而且整个部门的领导都感到人手不足,所以决定关闭这些工作室,以释放其他地方的资源。

然而,他表示Arkane Austin的关闭与其游戏《红霞岛》的表现无关。据知情人士透露,在关闭工作室之前,Arkane Austin要推出一款新的单人「沉浸式模拟」游戏。ZeniMax工作室负责人Jill Braff在会议上表示,她希望让整个部门能够更好地专注于项目。

微软的游戏部门最近通过收购ZeniMax和Activision Blizzard而扩张,总收购金额超过760亿美元,这一扩张速度超过了任何竞争对手。到了2月份,微软裁员1,900人,其中大部分是Activision Blizzard的员工。

近年来,Xbox大力投资Xbox Game Pass,通过收购数十家工作室,为这项服务增添新的吸引力。相较于大多数游戏发行商希望通过耗资数亿美元的游戏来展示实力,Xbox承诺以较小的预算和较低的销售预期支持不那么庞大的创意游戏。他们认为,只要一款游戏能够为Game Pass库增添内容,其销售量不必达到数千万份。然而,Game Pass并没有实现所期望的巨大增长。

分析公司Circana的执行董事Mat Piscatella表示自2021年中期以来,美国每月非移动端视频游戏订阅支出一直持平或保持个位数低增长。他认为购买游戏和附加内容以及免费游戏模式仍然是美国消费者的首选方式。尽管没有迹象表明Xbox计划放弃Game Pass模式,但其投资并未获得预期的回报。最近一个季度,Xbox内容和服务的销售额增长了62%,但据分析,这一增长完全归功于对暴雪的收购。
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