《SaGa Emerald Beyond》是由SQUARE ENIX制作的《SaGa》系列的最新续作,已于2024年4月25日正式发售。本次新作结合了《SaGa》系列出色的元素,并且保留了系列的经典机制「灵光一闪」以及「联合」,搭配怪兽、机械、吸血鬼等多样的种族,为玩家提供独特的游戏体验同时创造属于自己的故事。那么究竟值不值得入手呢,看完小编的评测文章你就明白啦!
游戏故事
在冒险开始之际,玩家需要挑选六名主角之一。每个主角都有着自己独特的故事,他们的旅程将跨越连接到超次元境界「Beyond」的多个世界。虽然每个主角穿越到不同世界的概念听起来很新颖,但小编认为故事的展开却使人感到困惑。因为在投入叙事之前几乎没有任何背景信息,让小编摸不着头脑。

以警察二人组「Bonnie」和「Formina」为例,故事始于她们在追捕犯人时的相遇。她们突然发现自己能够穿越到不同的世界,而唯一的目标是了解一个神秘的三角形物件。她们的目标可能看起来很简单,但整个故事以一种奇怪而复杂的方式展开。尽管世界各不相同,但缺乏对其重要性的背景知识,没有一个世界能够真正引人入胜。

玩家基本上到各个世界,就立即开始帮助NPC。实际上,这些世界中的NPC甚至不会质疑玩家的存在,即便玩家是一个突然出现又穿着截然不同的角色,或是在人兽种族中间的唯一人类。小编认为没有一位NPC是令人难忘的,这些NPC只是存在于推动更多任务和过度复杂的世界建构中。

整个游戏的循环就是这样建立起来的,玩家进入一个新的世界,在一个巨大的平面地图上四处走动,不断触发对话,偶尔进行战斗和解谜题,小编认为这种循环重复有些无聊。游戏中的对话写得过于冗长,玩家就像是在阅读没有背景的文本,然后一切就开始了。

战斗机制
游戏战斗采用回合制,玩家可以在每一轮开始时决定每个角色的动作。玩家的队伍共享一个称为「BP」的点数池,用于执行动作。玩家从一开始就拥有有限的「BP」,但每一轮都会增加这个数字。然后可以选择要使用的角色来施放技能或咒语。技能就像基本攻击,每回合都可以使用。咒语需要一个回合来吟唱,然后在下一回合施放。如果玩家选择不为一个角色施放任何能力,角色将防御,减少来自敌人攻击的伤害。

在战斗时,屏幕底部中央显示一个回合顺序条,根据玩家选择的技能,可以操控角色在时间轴上的轮换。这是战斗中最关键的部分,因为玩家的成功取决于他们管理回合的能力。相邻的角色可以发动连击,队伍中排队的角色越多,连击伤害就越大。如果连击率达到一定水平,他们甚至可以在不消耗「BP」的情况下施放额外技能。

每当玩家连续触发一系列连击,角色们释放出闪耀的动画和响亮的战斗呐喊时,战斗变得异常令人满足。但要小心敌人也能发动致命的连击,可能直接击败玩家队伍中的一个角色。这时,玩家需要策略性地决定何时发动连击,或者在敌人之间安排一个角色,以阻止他们的连击。战斗中还有着「中断」效果,这基本上是对敌人连击的反制。

角色培养
这款游戏摒弃了传统的技能树系统,而是依赖装备来决定角色的能力。玩家将拥有各种刀剑类武器,如剑、匕首、斧头、巨剑、手枪等,每种武器都赋予了不同的技能。这意味着只要角色装备了相同类型的武器,就可以获得相同的技能。然而,小编觉得有点可惜的是,一些动作动画失去了个性,因为每个人都式同样的武器动画。

此外,不同的角色还可以在战斗后学习新的、随机的独特技能。游戏中还将角色分为不同的种族,这将影响他们能够使用的装备和技能。怪物无法装备武器和盔甲,但却可以学习随机的敌人技能。而机甲则可以装备各种武器作为零件,从而拥有更多的技能选择。这为玩家提供了丰富多样的团队建设选项。

玩家可以通过菜单来升级装备,但需要特定的材料。与大多数RPG相同,要获取特定的材料,玩家需要通过战斗或任务来获得。然而,游戏中还有物品交易系统,允许玩家将某些物品放置,并在一段时间后从中获得另外三个可选择的物品之一,但这完全取决于玩家的运气。

队伍
小编认为故事中的NPC有些无聊,其中一些NPC可能永久地加入到玩家的队伍。然而,当他们加入后并不会有通知告知玩家,小编也是花了好几个小时才发现新成员的存在。不要期待有重要的新成员加入,因为大多数人在故事中几乎没有出现过。例如,「Guinevere」只是出现了一次并唱了一首歌就消失了。然后,小编就在招募的成员名单中找到了她,十分奇怪。

视觉效果
在视觉效果方面,小编对这款游戏有两种不同的看法。大多数情况下,游戏的表现还算不错,但一些场景,特别是背景,感觉3D角色往往感觉与环境不够融合。

故事以视觉小说的形式呈现,静态角色精灵和文字对话出现在文本框中。大多数情况下没有配音,除了一些特定的对话。小编认为音乐方面还可以,像是普通的日式角色扮演游戏曲目,但缺乏令人惊叹的因素,而且探索和战斗音乐在不同的世界中都是相同的。

然而,每当玩家完成所有技能选择并启动战斗切场景时,会听到一种奇怪的咔哒声,像是故障的声音,对此小编实际上吓了一跳,以为是音响坏了(๑⁼̴̀д⁼̴ ๑)。还有游戏中猫的声音,它们听起来有些奇怪,所以每当猫出现时,小编有想把游戏静音的冲动。
感想
《SaGa Emerald Beyond》是一款雄心勃勃的游戏,但其故事和系统令人困惑。如果玩家期望一个引人入胜的故事,《SaGa Emerald Beyond》的多元宇宙前提可能无法满足,因为没有一个世界有任何引人注目的元素。小编认为这款游戏唯一值得一试的部分就是战斗。

在整个游戏过程中,战斗无疑是保持乐趣的唯一因素。战斗带来高度满足感和战略深度让玩家可以像解谜一样将角色连击在一起。《SaGa Emerald Beyond》确实在其精彩的战斗系统和多样化的主角方面提供了一丝乐趣,但玩家却需要忍受令人困惑的故事、重复的游戏循环和音乐。
如何购买
《SaGa Emerald Beyond》已于2024年4月25日正式发售,玩家可以到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可前往官方网站查看。
试玩平台:PC 版本:2024年5月6日 提供:SQUARE ENIX Asia