
最新报道称,次世代Xbox将采用参考设计,第三方制造商可以基于此设计制造自己的版本主机。 Windows Central主编Jez Corden在社群上力挺先前的真实性,该谣言指出,微软将效仿现有的第三方手把市场,允许第三方制造商发布他们自己的次世代Xbox主机版本。
Jez Corden表示,下一代Xbox将是一款与先前Xbox完全不同思维的产品,很可能是一种带有Windows风格的「参考设计」 (Reference Design),生产出来提供其它生产商制造自己的设备,类似于Surface Pro 11成为AI PC的参考装置。
华硕、微星和技嘉等厂商可能会成为获得许可证制造下一代Xbox变种的原始设备制造商(OEM)。 一旦他们的设计通过微软认证,他们就可以生产和销售这些主机。
微软的Xbox硬件销售最近相当差,其实先前在三月份就有报导传出,Xbox作为一家硬件厂商,现在真的陷入了困境。 尤其在欧洲市场的表现特别差。 甚至有些游戏公司还表示,不想多花力气去开发Xbox版本的游戏。 然而在此同时,游戏主机市场又是一些PC厂商一直以来感兴趣的领域,像是华硕、微星都出了自家的游戏掌机,相信也对于游戏主机有相当的兴趣。
鉴于微软已经开始在PlayStation平台上发行Xbox游戏工作室的游戏,我们有理由相信这家软件巨头可能会逐步退出硬件业务。 他们意识到可以从索尼的生态系统中获利,并且已经通过最近在PlayStation上发行《完美音浪》、《盗贼之海》、《微小世界生存战》和《Pentiment》等游戏进行尝试。
微软首席首席执行官Satya Nadella在最近接受彭博社采访时,确认了该公司计划在所有平台(包括PlayStation和任天堂主机)上发布Xbox第一方游戏。 他表示,微软现在能够做他们一直想要做的事情,那就是制作优秀的游戏并跨平台提供给玩家。 他还表达了微软希望成为PlayStation和任天堂平台的「优秀发行商」的愿望。